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pascal 视频教程_pascal和basic_pascal选择排序(6)

电脑杂谈  发布时间:2016-12-28 07:02:37  来源:网络整理

这些命令将被执行。IDE期望在一个工程文件(.dpr)中找到以上三种元素。

下面的实例显示了一个叫做Editor的程序:

1program Editor;

2

3uses

4Forms,{在Linux下改成QForms }

5REAbout in 'REAbout.pas' { AboutBox },

6REMain in 'REMain.pas' { MainForm };

7

8{$R *.res}

9

10begin

11Application.Title := 'Text Editor';

12Application.CreateForm(TMainForm, MainForm);

13Application.Run;

14end. .dcu等)。

- 9 - 工具使用一个工(当程序运行时,

Programs and units

第1行包含程序头;uses子句从第3行到第6行;第8行是编译器指示字,它把工程的资源文件链接到程序中;第10行到第14行包含命令块,程序运行时将执行它们;最后,和所有源文件一样,工程文件以一个句点(.)结束。

The program heading(程序头)

程序头指定程序的名称。它以关键字program开始,后面跟一个有效标志符(指定程序名),并以分号结束。标志符必须和工程文件名相同,在上例中,因为程序叫Editor,工程文件应该是EDITOR.dpr。

在标准Pascal中,可在程序名的后面包含参数:

program Calc(input, output);

Borland Object Pascal编译器忽略这些参数。

The program uses clause(程序的uses子句)

uses子句列出了共同构成程序的单元,这些单元可能包含自己的uses子句。关于uses子句,请参考单元引用和uses子句。

The block(块)

块包含一个简单语句或结构语句,程序运行时将执行它。在大多数程序中,块包含一个复合语句,它(复合语句)由关键字begin和end括起来,其中的命令只是简单调用Application对象的方法(每个工程都有一个Application变量,它是TApplication、TWebApplication或TServiceApplication的一个实例)。块也可以包含常量、类型、变量、过程和函数的声明,它们必须位于(块中)命令语句的前面。

Unit structure and syntax(单元的结构和语法)

Unit structure and syntax: Overview(概述)

一个单元由类型(包括类)、常量、变量以及例程(函数和过程)构成,每个单元由它自己的单元文件(.pas)定义。

一个单元以单元头(unit heading)开始,后面跟intece、implementation、initialization和finalization部分,后面两个部分是可选的。一个单元的基本结构看起来这样:

unit Unit1;

intece

- 10 -

Programs and units

uses { 这里是单元列表 }

{ 这里是接口部分 }

implementation

uses { 这里是单元列表 }

{ 这里是实现部分 }

initialization

{ 这里是初始化部分 }

finalization

{ 这里是结束化部分 }

end.

单元必须以end后跟一个句点结束(end.The unit heading(单元头)

单元头指定单元的名称。它以关键字unit开始,后面跟一个有效标志符结束。使用Borland工具创建的程序,标志符必须和单元文件名相同。所以,单元头unit MainForm;


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    • 王欢
      王欢

      因为我身体里流淌着炎黄子孙的血

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