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One----简单工厂模式:
一,基本知识:
(1)定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
(2)理解:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
二,实现方法和角色:
(1)实现方式:简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
(2)角色和责任:如图:

工厂(Creator)角色:简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。
工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色:是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
三,优缺点:
(1)优点:在于工厂类中包含了必要的逻辑,根据客户需要的条件动态实例化相关的类,
对客户端来说,去掉了与具体产品的依赖。
(2)缺点:工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,当增加新的东东时,会违反开放-封闭原则
四,例子:
四则运算:简单工厂模式:

运算类:Operation:
public class Operation {
double numberA = 0;
double numberB = 0;
//两个get方法和set方法
public double getNumberA() {
return numberA;
}
public void setNumberA(double numberA) {
this.numberA = numberA;
}
public double getNumberB() {
return numberB;
}
public void setNumberB(double numberB) {
this.numberB = numberB;
}
//getResult方法
public double getResult() {
double result = 0d;
return result;
}
}
简单工厂模式类:OperationFactory/**
* 多肽实现
*
* @author maiyu
*
*/
public class OperationFactory {
public static Operation createOperate(String operate) {
Operation oper = null;
switch (operate) {
case "+":
// 向上转型
oper = new NumberAdd();
break;
case "-":
oper = new NumberSub();
break;
case "*":
oper = new NumberMul();
break;
case "/":
oper = new NumberDiv();
break;
default:
break;
}
return oper;
}
}
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