由于人们对体验的最终追求,因此诞生了游戏计算机的升级和游戏设备的升级. 为了追求更平滑的图像质量和屏幕效果,诞生了具有更好刷新率的游戏显示屏幕. 为了追求更加简化的操作体验,诞生了具有强烈段落感的机械键盘和具有更高可控性的游戏鼠标;强烈而令人兴奋的音效的身临其境的体验催生了超级隔音的游戏耳机. 在追求硬件设备和软件协作的终极持续创新的过程中,行业发生了什么变化,哪些超级参与者和品牌参与者进入了市场,并且诞生了哪些创意产品?让我们分享这份研究报告,一起探索游戏计算机和设备的世界.
*本研究报告主要通过三个方面来描述游戏计算机和产业的整体状况: 产业定义分析,宏观层面和产业链. 最后,我们将通过竞争分析向您展示当前的主流游戏计算机品牌和DIY. 电脑品牌和游戏品牌的基本情况.
定义分析
电子竞技是指使用电子设备进行人与人之间的智力对抗,电子竞技游戏可分为两类: 战斗(如英雄联盟,反恐精英等);休闲(如中国象等). 由此得出了电子竞技用户的概念.
从设备的角度来看,游戏计算机是指具有较高硬件配置(例如CPU和图形卡)的高性能计算机,并且是专门为游戏玩家设计的. 设备是指游戏计算机在外部所需的设备,例如鼠标,键盘,显示器等.
以上两个数字是对游戏机和游戏笔记本的结构的分析. 核心组件包括CPU,图形卡,显示屏,触摸板,固态驱动器,机械硬盘驱动器,记忆棒,散热器,键盘,电池等.
LCD监视器的刷新率始终为60 / 75HZ,这种图像质量逐渐无法满足玩家流畅游戏的需求. 2012年个人计算机 pc 必备的外部设备是,明基和CS明星参加了显示器的设计,其刷新率高达120HZ. 这是原始的电子竞技节目.
电子竞技显示器通常是刷新率低于120HZ,响应时间低于4ms的显示器. 曲面屏幕配备了G-sync或Freesync技术. (这两种技术分别由Nvidia和AMD引入,它们通过刷新速率的同步来消除屏幕撕裂现象并减少卡住和输入延迟现象. )
游戏键盘通常使用机械键盘. 从结构的角度来看,机械键盘的每个按键都有一个单独的开关来控制关闭,因此按键之间没有冲突,并且段落感很强,非常适合游戏. 需要娱乐控制和特殊感觉.
机械键盘的微动开关称为“轴”,根据触发键的减少和按键的增加,可以分为绿色轴,红色轴,茶轴和黑色轴. 压力克.
机械键盘一直是相对昂贵的高端游戏外设. 近年来,随着需求的增长,国内制造商已逐渐努力推出许多经济实惠的轴.
游戏鼠标在使用性能,人体工程学设计和表面处理方面有着更高的追求,可以满足玩家对手感和操作效率的追求. 同时,游戏鼠标还将配备驱动程序软件,宏编程和其他功能,以满足玩家的自定义需求,例如设置快捷键,调整DPI等.
游戏耳机注重环绕声聆听,声音隔离,降噪麦克风和时尚外观的四个特征.
与音乐耳机相比,游戏耳机更加关注低音范围. 游戏场景声音(例如爆炸声和械射击声)取决于中低音的表现. 游戏耳机需要帮助玩家更好地聆听声音.
宏观分析
我们首先从宏观角度了解中国电子竞技产业,用户和品牌的发展.
2017年,中国电子竞技市场规模达到654亿元,总体增长率为59.4%. 预计到2019年中国电子竞技市场规模将达到990亿元.
2017年,中国游戏用户数量达到5.83亿,其中包括2.6亿电子竞技用户,比2016年增长104.9%. 据估计,到2019年,中国的电子竞技用户将达到3.5亿.
根据ZDC互联网消费者研究中心的数据,我们从品牌关注度,价格关注度和产品关注度三个维度了解了中国键盘鼠标品牌的现状.
传统的键盘和鼠标品牌已经相继推出了游戏产品,并开始占据主流;新兴的键盘和鼠标品牌已加入战场,传统和老品牌的比例被压缩;游戏键盘和鼠标产品已占据主流,并且价格略高的鼠标和键盘产品价格坚挺.
产业链分析
游戏生态系统主要包括三大产业,硬件产业个人计算机 pc 必备的设备的品牌贯穿其中.
整个软件和硬件产业链是从上游制造商,代工厂到中游品牌发行商,以及下游分销商到消费者提供的,这涉及游戏生态系统中的许多重要环节,包括组件制造商,计算机代工厂,品牌电子竞技/游戏,发行商,零售渠道等(如产业链图中所示)
根据产业链,我们对市场价值链的分析发现,游戏机大型机的上游核心组件(CPU / GPU)被芯片巨头垄断,品牌的利润被大大压缩.
竞争格局分析
在这一部分中,我们重点介绍和分析游戏计算机品牌,DIY计算机品牌和游戏设备品牌.
游戏计算机品牌
MSI MSI是全球排名前五的主机制造商之一,也是最大的图形卡制造商. 它继续专注于电子竞技运动员的计算机设备. 2007年,全球首款超频笔记本电脑问世. 从2008年开始,它开始赞助的电子竞技团队,并与15多家公司合作.
根据微星财务报表,2017年营收为1064.2亿元新台币,同比增长4.1%;营业毛利润为150.3亿元新台币,同比增长0.5%.
ROG是Asustek Computer拥有的高端游戏硬件品牌. 第一款主板产品于2006年推出,并于2007年底进入笔记本电脑领域. 目前,它涵盖了8条产品线,例如主板,视频卡,笔记本电脑和台式计算机. PC所占比例高达63%.
2018年,ROG将继续增加对游戏电竞生态的投资,包括投资于电竞团队的股权赞助,创建赛事,加强与游戏发行商的合作以及与硬件产品生态系统产生协同作用. 打造电子竞技游戏的完整生态系统.
Aliens成立于1996年,是最早定位为发烧级游戏PC的品牌. 戴尔于2006年被戴尔收购,并于2009年作为独立产品线与外国品牌和“优佳”系列笔记本电脑一起进入中国.
该产品采用最高端和顶级配置,外观酷炫,价格昂贵. 尽管客户群很小,但寻求最终性能的玩家却强烈追捧.
外星人致力于建立一个以游戏文化为中心的“生态圈”,产品线分布到各种配件,例如鼠标,键盘,手柄,衣服和背包.
雷神公司成立于2014年,得到海尔集团的支持,拥有“雷神”和“机械”两个品牌. 经过三年的发展,雷神公司已经在玩家群体中树立了声誉. 2017年,收入达到14.7亿元,比2015年和2016年的收入增长更快. 融资总额为1.5亿元,新三板之前的估值为5.3亿元.
雷神公司关注经济分析的发展. 未来,它希望建立一个一站式服务平台,将粉丝对硬件的青睐转化为对整个雷神互联网游戏生态系统的热爱,从而将一次性消费转化为持续的流量消费.
DIY电脑品牌
分析DIY电脑和MOD主机的含义,并将关注知名的DIY电脑品牌制造商.
DIY计算机也称为组装计算机. 与品牌机器的最大区别是DIY字. 为了解决品牌机器散热差,性能不足和价格昂贵的缺点,客户有更多的需求,购买相应的附件并将其组合成一台计算机. 无论是CPU,内存,主板,图形卡还是硬盘,消费者都可以根据实际需要进行选择和安装,以满足他们的个性化应用需求.
MOD主机主要是指使用各种工具来改进或改造计算机的硬件. 功能转换是为原始设备添加更多实用功能. 例如,机箱内部的风道设计;美学转换是为了追求美学和艺术效果,全面采用多种方法对具有主题的底盘进行整体转换,例如Matrix Empire底盘等.
The Habitat成立于2015年,专注于高端DIY主机和个性化定制MOD主机.
与Snake和OMG电子竞技合作,推出定制的DIY游戏机模型.
目前,陈鹤和景媛已经获得了投资.
宁美渡成立于2010年,以电子商务为载体,专注于DIY电脑和产品. 在13年的时间里,他受邀进入京东(JD.com)和国美(Gome)等主流电子商务平台. “双十一”的销售额突破了4000万. 同时,推出了GG快速租赁服务,为活动提供设备短期租赁服务.
2016年,迈向游戏娱乐生态系统的第一步,成立了NMK.Girls女队. 同年,柠檬电子竞技联盟成立,为网吧电子竞技行业建立了和离线的交流生态系统. 同年,双十一销售额达到1.5亿元,并建立了自己的官方商城.
已经从深圳创投获得了千万的B轮融资.
FUXK由中国第一台PC MOD计算机Xing Kai创立,致力于创建定制的高性能创意主题. 创始人邢凯也是第一位代表亚洲参加世界级MOD竞赛的人.
根据配置的不同,FUXK产品的价格从20,000到100,000不等,主要的消费群体是16至35岁的人.
2016年,FUXK团队代表中国赢得了在德国举行的DCMM World Host Mod Modification Competition的世界冠军. 4月,获得了Zhenge和Lebo的天使投资.
ZADAK是Apacer在2016年推出的定制计算机品牌. Apacer是工业SSD和消费技术产品的全球领导者. 最初的最大股东是台湾宏ER电脑.
产品价格从20,000到130,000. 其中,代表摩天大楼和企业MOD的MOD产品是2017/2016格斗之王的参赛作品.
根据工商信息,ZADAK的主要股东也是FUXK的股东之一.
Pan Sheng Brothers成立于2013年,拥有三个主要的DIY品牌IPASON,Wu Ji和VTG.
产品主要在电子商务平台上销售,年销售额超过20亿元.
自2013年天猫店开业以来,销售记录逐步稳定增长. 在2016年,它赢得了双11天猫/京东双平台线
行业销售冠军;在2017年,它创造了单日销售记录2.14亿元.
2017年2月推出的新品牌VTG的飞碟产品获得了德国红点设计奖.
游戏周边品牌
Logitech成立于瑞士,是世界上最著名的设备供应商. 它以鼠标闻名,已成功在纳斯达克和瑞士上市.
它拥有四个主要品牌和五个主要产品业务部门. 其中,罗技主要生产键盘和鼠标,相机和产品. 罗技G系列主要制造游戏设备产品(游戏键盘和鼠标,耳机,手柄,控制器等); Ultimate Ears和Jaybird主要针对音频和耳机领域.
罗技G系列已经签约了中国两支顶级英雄联盟球队: 皇家RNG和IG.
Razer致力于创建一个以品牌为中心的集成游戏生态系统,包括硬件,软件和服务.
硬件产品涵盖游戏设备,游戏计算机和游戏电话. 软件行业包括Thundercloud,Symphony和Thunder. 目前有4000万注册用户.
首款滑盖游戏手机于2017年末推出. 2018年,第二代游戏手机Razar Phone2推出,售价为799.99美元.
2017年11月13日在香港上市,融资41.2亿元.
雷波科技在深圳成立. 在2007年,它推出了自己的游戏外设品牌-RAPOO Leibo.
2011年,雷柏在深圳证券交易所的中小企业板上市,并成为中国第一家上市的公司.
2016年电竞行业的进步与著名的电竞主播MISS共同打造了游戏周边明星产品-Miss定制版系列;在2018年,它与英雄联盟OMG团队和King Glory GK团队一起成为官方唯一的合作品牌.
2017年上半年,公司实现营业收入2.88亿元,其中传统周边业务收入2.65亿元.
Sairui与丹麦一起于2001年成立. 它是游戏设备行业的全球领导者. 产品支持PC,PS,XBOX,Nitendo等常见平台,产品销售范围超过80个国家/地区.
在电子竞技领域的不断努力,签约了全球80%的顶级团队,同时与世界顶级游戏开发商和游戏团队合作,共同开发了以游戏为主题的设备.
Titanium Technology由SKY世界冠军李晓峰于2014年创立.
2015年,推出了Titanium Mouse. 在16年中,高端机械键盘魔术师,电子竞技主机和腾讯合作的家用智能游戏机问世. 2017年,电子竞技教育品牌发布. 大学教育提供个人电子竞技技能培训服务,包括青年训练营,电子竞技场操作培训;学术教育是电子竞技教育与全国中高等职业学校和本科学院的联合建设. 的大学提供一站式电子竞技建设服务.
2017年3月,完成了数千万次A +轮融资.
最后,我们综合了游戏设备品牌和DIY计算机品牌的详细列表,以更清楚地显示该领域品牌的现状.
游戏计算机和设备行业是一个不断追求极限的行业. 我们希望主要品牌将来会推出更多样的高性能产品,为所有人创造更极端,非凡的游戏体验.
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