
第1课: 计算机的工作方式
课后测验: 计算机的工作方式
1. 在计算机系统中,字节的二进制数字是().
A,16
B,8
C,4
D. 由CPU型号决定
2. 软件和程序之间的区别是: ().
A. 该程序便宜,软件昂贵;
B. 该程序由用户编写,软件由制造商提供;
C. 程序用高级语言编写,软件用机器语言编写;
D. 软件是程序的统称c# 程序设计语言,开发,使用和维护所需的数据和所有文档,程序只是软件的一部分.
3. 等于十进制数200的十六进制数是().
A,A8
B,A4
C,C8
D,
4. 计算机算法必须具有五个特征: 输入,输出和().
A,可行性,可移植性和可扩展性
B. 可行性,确定性和有限性
C,确定性,无限性和稳定性
D,易读性,稳定性和安全性
5. CPU包含().
A. 控制器
B,操作员
C,内存
D,输入设备和输出设备
第2课首先了解C#程序
课后测验: C#程序概述
1. 用C#()编写的文件.
A. 可以立即执行
B. 这是一个源程序
C,可以在解释后执行

D. 它只能在编译和解释后执行
2. 编译C#程序时,程序中的注释部分().
A. 参与编译并出现在目标程序中
B. 参与编译,但不会出现在目标程序中
C. 不参与编译,但会出现在目标程序中
D. 如果不参与编译,它将不会出现在目标程序中
3. 以下不是C#标记是().
A,标识符
B. 关键字
C,文字
D,评论
4. 以下是合法的c#指示器().
A,abc
B,3sum
C
D,a> b
5. 以下C#程序是正确的().
A,使用系统;类Hello {static void Main(){Console.WriteLine(“ Hello,world”);}}
B,使用系统;静态void Main(){Console.WriteLine(“ Hello,world”);}
C,使用系统;类你好;静态void Main(); {Console.WriteLine(“ Hello,world”);}}
D,使用系统类Hello {static void Main(){Console.WriteLine(“ Hello,world”)}}
第3课使用C#描述简单数据
课后测验: 简单的数据类型
1. C#语言中的整数类型标识符不包含().
A,整数
B,整数
C,长
D,字节
2. 关于C#的数据类型,以下语句是错误的()
A和C#中的字符标识符为char. 这种类型的数据在内存中占用1个字节.
B,C#提供一种数据类型来描述包含零个,一个或多个Unicode标准字符(即字符串)的字符序列.
C,C#布尔数据具有两个可能的值: true和false.
D. 在C#中,当值超出其所属的表数范围时,将发生溢出.

3. 关于C#常数的正确说法是().
在A和C#中,您可以在程序运行时指定常数值.
B. 常量的类型可以是任何值类型,但不能是引用类型.
C和C#中的常量分为文字常量和符号常量. 字面常量是指直接编写特定的内容,而符号常量是指程序中使用的常量的名称,以方便编程和读取. 使用名称代替常量的特定内容.
D,C#符号常量只能用const定义,不能以只读方式定义.
4. 以下错误的变量定义语句是()
A,int a;
B,整数x + y;
C,x,y,z的两倍;
D,笨蛋?标志= null;
5. C#中的实数类型不包含().
A,浮动
B,加倍
C,长双倍
D,十进制
第4课,使用C#描述简单的数据处理
课后测验: C#运算符
1. 如果int k = 7,x = 12;值为3的表达式是().
A,x%=(k%= 5)
B,x%=(k-k%5)
C,x%= k-k%5
D,(x%= k)-(k%= 5)
2,设置整数a = 1,b = 2,c = 3,d = 4; bool m = falsec# 程序设计语言,n = false;执行(m = a> b)&&(n = c> d)n该值为().
A,是
B,错误
C,不确定
D,0
3,设置int a = 1,b = 2,c = 3,d = 4; bool m = true,n = true;执行(m = a> b)&(n = c> d)n该值为().
A,是
B,错误
C,不确定
D,0
4. 以下数学公式无法正确计算

C语言表达
值是().
A,1/3 * sin(1/2)* sin(1/2)
B,罪(0.5)*罪(0.5)/ 3
C,战俘(sin(0.5),2)/ 3
D,1 / 3.0 *战俘(罪孽(1.0 / 2),2)
5. 令x,y,u,v均为浮点类型,并提供数学公式
不相等的C语言表达式是().
A,x * y / u * v
B,x * y / u / v
C,x * y /(u * v)
D,x /(u * v)* y
第5课实现输入和输出
课后测验: 输入和输出
1. 以下描述中的错误是().
A和C#中的复合语句不需要以分号结尾
B. 空语句出现在任何位置都不会影响程序运行
C,复合句在语法上被视为句子
D. 赋值表达式末尾的分号构成表达式语句
2. 以下语句是正确的().
A. 调用Console类的WriteLine方法时,必须有一个输出项
B. 当使用Console类的Read方法时,可以添加using系统. 源代码中的命名空间指令,避免编写完全限定名称形式
C. 在C#语言中,整数可以多种基数输出,例如十进制,八进制或十六进制形式
D. 调用控制台类的read方法读取字符时,可以从键盘输入与字符对应的unicode代码值
3. 执行以下程序段后的输出结果为(). 整数x = 13,y = 5; Console.WriteLine(“ {0}”,x%=(y / = 2));
A,3
B,2
C,1
D,0
4. 设置int a = 1234;执行语句Console.WriteLine(“ {0,2}”,a);输出结果是().
A,12
B,34
C,1234

D. 错误
5. 执行语句Console.WriteLine(“ a \ bre \'hi \'y \\\ bou”)之后;输出结果是().
A,阿布雷希比(Abre'hi'ybou)
B,一个\ bre \'hi \'y \\\ bou
C,再见
D,abre'hi'y \ bou
第6课实现顺序结构和简单选择
课后测验: 简单的选择结构
1. “ if(expression)”中的“ Expression”().
A. 仅关系表达式
B. 仅带有布尔结果的表达式
C,只能是算术表达式
D. 可以是任何类型的表达式
2. 对于以下程序,()是正确的判断. 使用系统;类测试{静态void Main(){int x,y; x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());如果(x> y)x = y; y = x;其他x ++; y ++; Concole.WriteLine(“ {0},{1}”,x,y);}}
A. 语法错误无法编译
B. 如果输入3和4,则输出4和5
C. 如果输入4和3,则输出3和4
D. 如果输入4和3,则输出4和5
3. 如果语句的功能与y =(x> 0?1: x <0?-1: 0);是().
A,y = 0;如果(x> = 0)如果(x> 0)y = 1;否则y = -1;
B,如果(x!= 0)如果(x> 0)y = 1;否则(x <0)y = -1;否则y = 0;
C,y = -1;如果(x!= 0)如果(x> 0)y = 1;否则(x == 0)y = 0;否则y = -1;
D,如果(x> 0)y = 1;否则(x <0)y = -1;否则y = 0;
4. 以下块显示以下()公式. if(a
A
B
C
D
5. 关于switch语句的正确语句是().
A,交换机必须具有大小写分支和默认分支
B,switch语句中的测试表达式只能是结果为数字的表达式
在每种情况下,C和switch语句后必须有一系列语句
D和switch语句中的每个分支必须以break语句或其他跳转语句结尾,除非该分支没有相应的语句序列
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重新出发
呵呵