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序 xxv
Part I 1
第1章 哲学 3
1.1 文化?什么文化 3
1.2 Unix的生命力 4
1.3 反对学习Unix文化的理由 5
1.4 Unix之失 6
1.5 Unix之得 7
1.5.1 开源软件 7
1.5.2 跨平台可移植性和开放标准 8
1.5.3 Internet和万维网 8
1.5.4 开源社区 9
1.5.5 从头到脚的灵活性 9
1.5.6 Unix Hack之趣 10
1.5.7 Unix的经验别处也可适用 11
1.6 Unix哲学基础 11
1.6.1 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件 14
1.6.2 清晰原则: 清晰胜于机巧 14
1.6.3 组合原则:设计时考虑拼接组合 15
1.6.4 分离原则: 策略同机制分离,接口同引擎分离 16
1.6.5 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低 17
1.6.6 吝啬原则: 除非确无它法,不要编写庞大的程序 18
1.6.7 透明性原则:设计要可见,以便审查和调试 18
1.6.8 健壮原则: 健壮源于透明与简洁 18
1.6.9 表示原则: 把知识叠入数据以求逻辑质朴而健壮 19
1.6.10 通俗原则:接口设计避免标新立异 20
1.6.11 缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默 20
1.6.12 补救原则: 出现异常时,马上退出并给出足量错误信息 21
1.6.13 经济原则: 宁花机器一分,不花程序员一秒 22
1.6.14 生成原则: 避免手工hack,尽量编写程序去生成程序 22
1.6.15 优化原则: 雕琢前先得有原型,跑之前先学会走 23
1.6.16 多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言 24
1.6.17 扩展原则: 设计着眼未来,未来总比预想快 24
1.7 Unix哲学之一言以蔽之 25
1.8 应用Unix哲学 26
1.9 态度也要紧 26
第2章 历史——双流记 29
2.1 Unix的起源及历史,1969-1995 29
2.1.1 创世纪:1969-1971 30
2.1.2 出埃及记:1971-1980 32
2.1.3 TCP/IP 和Unix内战:1980-1990 35
2.1.4 反击帝国:1991-1995 41
2.2 黑客的起源和历史:1961-1995 43
2.2.1 游戏在校园的林间:1961-1980 44
2.2.2 互联网大融合与自由软件运动:1981-1991 45
2.2.3 Linux 和实用主义者的应对:1991-1998 48
2.3 开源运动:1998年及之后 49
2.4 Unix的历史教训 51
第3章 对比: Unix哲学同其他哲学的比较 53
3.1 操作系统的风格元素 53
3.1.1 什么是操作系统的统一性理念 54
3.1.2 多任务能力 54
3.1.3 协作进程 55
3.1.4 内部边界 57
3.1.5 文件属性和记录结构 57
3.1.6 二进制文件格式 58
3.1.7 首选用户界面风格 58
3.1.8 目标受众 59
3.1.9 开发的门坎 60
3.2 操作系统的比较 61
3.2.1 VMS 61
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超好看啊
听我们烊烊棒棒哒声音