
根据:
我自己组织了它,希望以后对我来说比较容易. 排序不是很好,您可以参考上面的URL及其引用的URL,以查看有关线程池的更多信息,或将以下代码复制到本地操作中. 在我的示例中,未使用会话,因此直接绑定的服务可以使用该会话或您的项目请求条目类来绑定当前的请求类或会话,并且连接通道中的ThreadLocal
ThreadLocal,很多地方称为线程局部变量,有些地方称为线程局部存储,这实际上意味着相同的意思. 也许很多朋友知道ThreadLocal在每个线程中为变量创建一个副本,然后每个线程都可以访问自己的副本变量.
Thread类中有一个成员变量threadLocals:

此ThreadLocalMap是ThreadLocal类中的静态内部类;
ThreadLocal类的主要内容是set方法的get方法;
设置方法
此getMap(t);传入Thread对象并返回ThreadLocalMap内部类

在ThreadLocal类中
在每个线程Thread中,都有一个ThreadLocals.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,该threadLocals用于存储实际的变量副本,键值为当前的ThreadLocal变量threadlocal应用实例,而值是变量副本(即T类型变量).
在Thread类中
在ThreadLocal类中

如果Thread类中的threadLocals为空,则此映射为空:
然后,存储在当前线程副本中的firstValue和当前ThreadLoal变量将存储在Thread类中
这等效于在不同的线程中具有不同的ThreadLoal副本.
在ThreadLocal类中

ThreadLocal适用于以下情况: 每个线程需要其自己的独立实例,并且该实例需要在多种方法中使用,也就是说,变量程之间是隔离的,并且在方法或类之间共享.
稍后将通过示例详细说明这一点. 另外,在这种情况下,不必使用ThreadLocal,其他方法也可以达到相同的效果,只需ThreadLocal
使实现更简洁.
这是代码中的关键点: 如果未清空容器,则ThreadLocal将不会为空,则传输会出现问题,只有一个人能够成功传输,
仅当当前线程对应的ThreadLocalMap为空时
为当前线程创建一个threadlocals ThreadLocalMapthreadlocal应用实例,并将第一个值存储在当前映射中. 休眠和弹簧都具有参考源代码.
这里是将连接通道绑定到当前线程. 确保当前线程与连接通道相对应.
代码云代码:
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http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-215137-1.html
正愁没理由进驻军事部署的