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面向对象的分析和设计的完整过程是什么?

电脑杂谈  发布时间:2020-04-20 23:29:43  来源:网络整理

面向对象设计过程_管理信息系统中面相对象设计_过程理论设计认为

使用面向对象的方法进行分析和设计,首先,通过建立业务模型将现实世界映射到对象世界,然后将业务模型转换为计算机可以理解的分析模型,并且最后将分析模型转换为计算机. 设计模型.

面向对象设计的完整过程如下图所示:

面向对象设计过程_过程理论设计认为_管理信息系统中面相对象设计

可以使用UML来实现业务模型,分析模型和设计模型.

管理信息系统中面相对象设计_面向对象设计过程_过程理论设计认为

如“如何通过建模将现实世界映射到对象世界”中所述,UML包含与现实世界中的人,事物,事物和规则相对应的元素面向对象设计过程,并且无论现实世界多么复杂,组成在四个要素中,UML用于对现实世界中的人,事,物和规则进行建模,并建立了业务模型,从而完成了现实世界到对象世界的映射.

UML通过称为概念(概念)的过程建立了适合计算机理解的分析模型.

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分析模型向上映射原始需求,并通过分析模型追溯到原始需求;同时,向下的分析模型为计算机实现指定了高级抽象. 遵循此指导和约束,可以完成代码的设计.

用于图形分析模型的主要元模型是: 边界类,实体类和控件类. 其中,边界类用于区分事物的外部和内部. 实体类用于重新表达业务实体,这是业务实体的实例化结果;步骤和活动.

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设计模型是指导代码设计和实现的方法面向对象设计过程,它是从分析模型转变而来的.

在设计模型中,可以将概念模型中的边界类转换为操作接口或系统接口;可以将控制类转换为计算程序或控制程序,例如工作流,算法主体等;实体类可以转换为表,XML文档或其他具有持久性的类.

以上是面向对象的分析和设计的完整过程. 在此过程中,业务模型的主要体现是用例,随后的分析模型和设计模型是从用例(即用例驱动器)派生而来的.

面向对象是神奇的,实际上是映射对象

从业务分析到设计,源驱动都是用例

参考文献: 《大象: UML中的思考(第二版)》,谭运杰,中国水利水电出版社,返回搜狐,查看更多


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