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“ HTML5完美游戏开发” -2.5 Processing.js

电脑杂谈  发布时间:2020-04-19 21:15:35  来源:网络整理

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本节摘要“ HTML5完美游戏开发”在第2章中来自异步社区,第2.5节,作者: [white] Egor Kuryanovich,以及更多章节可以访问Yunqi社区“异步社区”查看公共帐户.

Processing语言诞生于2004年左右,已经发展成为一个非常强大的工具,Processing.js才刚刚起步. Processing和Processing.js之间仍然存在一些差异. 处理拥有100多个库,极大地扩展了它的功能,并因此变得魅力十足. 这些库包括从物理模拟到相机技术以及人脸识别的所有内容. Processing的JavaScript版本远远小于原始版本,因为它无法导入和使用这些库. 基本上,只能使用处理的基本功能. 但是有消息称,现在有人在尝试将这些库导入JavaScript版本的Processing中,以集成更.

此外,Processing.js的性能不是很好. 在原始处理中,及时绘制了数千个对象,并将它们同时显示在舞台上,而不会影响帧速率. 但是在JavaScript版本中,效果明显更差. 这在很大程度上受到HTML5 canvas的渲染功能的限制. 但是每个浏览器都在更新,我们可以看到画布的渲染速度正在逐步提高.

2.5.1 Processing.js的工作方式

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尽管Processing.js可以看作是Processing的轻量级版本,但是在Web上运行时仍不支持某些功能. 从用户的角度来看,Processing.js的工作原理非常简单. 您所需要做的就是像在Processing中一样编写代码,然后在转换为Web项目时,按照简单的说明将项目绑定到画布. Processing.js的工作仅仅是转换代码并将其应用于HTML5 canvas标签. 这简化了程序员的工作,因为无需学习新技术,只需做您知道的事情,然后将Processing草图扩展到Web.

应注意,在“处理”中,草图是编译代码后生成的视图.

2.5.2如何使用Processing.js

Processing.js对初学者来说非常好. 因为它主要用于创建一些视觉效果,所以初学者在学习和理解编程概念时会更加直观,甚至可以开始编码而无需下载任何软件. 请查看本章的“资源共享”部分,以找到一些编辑器. 他们很高兴编写Processing.js代码编程.

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Processing.js对于想要向网站添加一些交互式或动态元素的设计人员也非常有帮助.

游戏开发人员是另一个Processing.js需求组. 您可以使用它来简化创建图形和视觉效果的过程,以享受强大的灵活性. 如果您想知道Processing.js是否比JavaScript和canvas API更直观,可以自己进行比较和体验.

简而言之,处理使编程变得容易. 对于没有编程基础的人来说html 5完美游戏开发 pdf,它是一个简单易用但功能强大的工具. 它还带来了大量专注于视觉编程的程序员,以实现无限的创造力.

2.5.3 Processing.js的优缺点

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Processing和openFrameworks是两个主要的创意编码软件公司. 但是,openFrameworks基于C ++,而Procesing基于Java. 这是他们的主要区别. 它们在功能上非常相似html 5完美游戏开发 pdf,就像可口可乐和百事可乐一样. 与其他现有的创意编码软件(例如Cinder,VVVV和nodeBox)相比,Processing和openFrameworks最受欢迎.

关于JavaScript版本的Processing,这里有一些优点和缺点.

优势主要体现在以下几个方面.

缺点主要体现在以下几个方面.

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2.5.4是否适合游戏开发

一个字: 是的.

某些特定类型的游戏非常适合使用Processing.js进行开发. 例如,像A到B这样的益智游戏不需要任何精美的图片. 非常适合Processing.js. 在这种类型的游戏的舞台上渲染的对象很少,并且画布具有完全的功能. 足球或射击等游戏最好使用更成熟的引擎(例如Unity)开发. 这些引擎的图像渲染功能非常强大,可以同时处理大量对象. Unity本身是一个游戏引擎,具有许多内置的与游戏相关的功能,而无需编写代码.

我相信,大多数时候,漂亮的游戏画面会吸引玩家进入游戏,而真正让玩家继续玩的是游戏的可玩性. 如果遵循此开发指南,Processing.js可能是完美的解决方案-不仅可以构建游戏原型,还可以创建完整的游戏.


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