
forEach方法不会直接修改原始数组,但是回调函数可能会对其进行修改. 在表中显示了在开始forEach方法之后通过修改数组对象获得的结果.
回调函数修改数组是否将forEach方法开始后的条件元素传递给回调函数
添加超出数组原始长度的元素

添加元素以填充数组中缺少的元素
是的,如果尚未将索引传递给回调函数
元素已更改

是的,如果尚未将元素传递给回调函数
从数组中删除元素
否,除非该元素已传递给回调函数

示例1下面的示例使用forEach迭代数组a,然后输出每个元素的值和下标索引进行显示js数组遍历到表格,代码如下:
{5: 7: 1: a: a: 5: b: 2: c: b: e: 1: c: b: 2: 7: 2: 3: 3: 5: c}演示结果如下:


示例2以下示例使用forEach遍历数组a,然后计算数组元素和的总和并输出.
{f: 4: 2: 0: f: f: f: 2: 1: 3: 3: 3: 1: 1: 4: e: b: 3: 1: 6: 7}示例3以下示例显示如何使用forEach()方法的第二个参数,此参数是回调函数的传递对象. 遍历数组时,首先读取数组元素的值js数组遍历到表格,然后重写其值. {b: 2: 1: 6: a: b: e: 6: a: d: d: 8: 6: 7: b: 7: 8: a: b: 1}使用键遍历对象键名称键()是Object的静态函数,用于遍历对象以获取键名. Object.keys()函数的参数是一个对象,它返回一个数组. 元素是对象的本地属性名称. 如果使用此函数遍历数组,则可以收集数组所有元素的索引值. 示例1以下代码直观地比较了键迭代对象和数组之间的差异. {b: 1: 1: 0: 9: 8: b: 1: e: 0: 4: c: a: 2: 5: 3: 8: 1: 7: 6}按键功能更具体,适用范围更具体较窄,但实现效率较高. 示例2除了获得键名称集外,使用键还可以间接计算对象的长度. {6: f: f: d: 7: b: a: e: 2: 8: 3: e: d: 6: 1: 4: 5: a: b: 7}对象类型未定义长度原型属性,您可以使用keys方法获取对象的长度.
对象还具有类似的静态功能: getOwnPropertyNames(),其用法与键相同. 参数是所有对象,返回值是一个数组,并且数组元素都是属性名称. 区别在于: 键只能在本地可枚举的属性上进行迭代,而getOwnPropertyNames可以在所有本地属性上进行迭代. 数组的长度是不可枚举的属性,因此只能在Object.getOwnPropertyNames返回的结果中看到. 因此,要快速遍历数组,可以使用keys方法.
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喷子果然是无脑的
一缕温暖
終於回來了
就算原料里有虫卵但后续的磨粉再到高温烤熟密封包装都会让虫卵坏死
股市运行规律一个小节点也是国家资产