
苹果周二宣布,iPhone 5s使用64位核心A7处理器,iOS 7及其核心应用程序也已重构为64位. 大多数人可能认为这只是营销手段a7 64位处理器,但是64位处理器是质的飞跃,这将使Apple的iOS系统真正替代台式机系统.

Phil Schiller说: “这是有史以来第一个移动64位处理器. 其他人甚至还没有开始谈论64位处理器. ”是的,这是第一个,但是席勒是正确的. 在64位战场上的竞争仍被低估了. 苹果的新处理器架构基于ARMv8,并于一年前发布. 高通,三星,英伟达和英特尔都在基于该架构开发64位移动处理器. 在苹果发布A7不到48小时之后,三星宣布它将很快推出移动64位处理器. 英特尔还表示,其新处理器将支持64位Android内核.

增加的寄存器使A7的计算效率更高,并显着提高了诸如编码和解码之类的计算任务的性能. 同时,更高的时钟速度和改进的GPU将使新款iPhone 5S发生质的飞跃. 但是64位处理会消耗更多的内存,这是Apple必须处理的事情. 有传言称iPhone 5s拥有2GB的内存,但是如果Apple保留1GB的配置,那将是一场灾难. 另外,64位应用程序总是比相应的32位应用程序大,并且通常消耗更多的内存. 由于其新的64位A7芯片效率更高a7 64位处理器,因此可以在不改变手机设计的情况下延长电池寿命. 新的iPhone电池约为1570 mAh,但支持10个小时的通话时间,250个小时的待机时间,8个小时的3G Internet浏览,10个小时的视频播放和40个小时的音频播放.

正如席勒在舞台上提到的那样,64位处理并不是iOS的唯一专利. 现在,几乎所有台式计算机都运行64位操作系统. 早在2005年,Windows就启用了64位家庭计算,苹果公司也在2009年推出了OS X Snow Leopard 64位操作系统. 由于苹果对移动设备的高度控制,iOS能够在创纪录的时间内将其重构为64位. 操作系统和开发工具.

对于公司的开发平台Xcode,默认情况下可以使用64位开发. 由于开发32位和64位应用程序将很复杂,因此这将减轻开发人员的疑虑. 这次,苹果很可能会继续采用去年针对iPhone 5 ARMv7结构采用的升级策略. 但是依赖第三方资源库的应用程序在运行时会遇到更多问题. 但是,尽管开发人员直到新闻发布会才知道64位,但许多第三方开发人员已经宣布64位兼容性将很快准备就绪. 但是,即使不再更新应用程序,也不会有太大问题,但64位平台应该兼容运行32位应用程序.
随着iPad的推出和持续开发,iOS已成为越来越流行的计算平台. 如果用户不需要Intel处理器,强大的GPU和大屏幕,那么iPad就足够了. 苹果公司看到了这一趋势,并将iOS视为与台式机系统竞争的机会. 带有AutoCAD支持的128GB iPad是一个很好的例子. 不可忽视的另一件事是,iOS 7上的iWork将免费提供. 一切旨在吸引桌面用户.
Apple认为Windows笔记本电脑和MacBooks的市场将随着时间的推移继续缩小. iOS代表了苹果的未来. iPhone和iPad不是后PC时代的产品,而是PC. 随着A7芯片的问世,苹果的移动操作系统已为满足更复杂的应用程序和更多的内存需求做好了准备. iOS设备将是真正的个人计算机.

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