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1函数,指针,引用,内存分配,命名空间

电脑杂谈  发布时间:2020-02-27 13:01:13  来源:网络整理

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嵌入式Linux下QT程序设计主讲:成宝宗本章主要内容? ? ? ? ? ? ?数组 指针 引用 指针与函数 指针与引用 动态存储分配 命名空间2数组的概念数组是带有一定次序关系的若干相似类别变量的集 合体,组成数组的函数称为该变量的元素。 数组属于构造类型。3一维数组的声明与引用? 一维数组的申明 类型表明符 数组名[ 常量表达式 ];数组名的组成方式与通常变量名同样。例如:int a[10];表示 a 为整型变量,有10个元素:a[0]...a[9]?数组成员 必须先声明,后使用。 只能逐个引用变量元素,而不能一次引用整个数组 例如:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]4一维数组的声明与成员引用#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[10], b[10]; for(int i = 0; i < 10; i++) a[i] = i * 2 - 1; b[10 - i - 1] = a[i]; } for(int i = 0; i < 10; i++) cout << "a[" << i << "] = cout << "b[" << I << "] = } return 0; }{{ " << a[i] << " "; " << b[i] << endl;5一维数组的储存顺序遍历元素在存储中顺次存放,它们的地址是连续的。

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例如:具有10个元素的变量 a,在存储中的存 放次序如下:a a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[7] a[8]a[9]数组名字是函数首元素的内存地址。 数组名是一个常量,不能被实参。一维函数的初始化可以在定义函数的同时赋给初值:? 在声明变量时对数组元素赋以初值。例如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};? 可以只帮一部分元素赋初值。例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};? 在对全部变量元素赋初值时,可以不指定变量长度。例如:static int a[]={1,2,3,4,5}7指针变量的概念概念 指针:内存地址,用于 间接访问内存单元 指针变量: 用于存放地址的变量 声明 例:int i; int *ptr = &i;指向整型变量的指针存储用户数据区2000 20043 6变量 i 变量 j30102000变量 ptr引用 例1:i = 3; 例2:*ptr = 3;ptr 2000*ptr 3 2000 i8指针的声明、赋值与使用#include <iostream> using namespace std; int main() { int i; //定义int型数i int *ptr = &i; //取i的地址赋给ptr i = 10; //int型数赋初值 cout << "i = " << i << endl;//输出int型数的值 cout << "*ptr = " << *ptr << endl;//输出int型指针所指地址 的内容 return 0; }9指针变量的算术运算 ? 指针与小数的加减运算? 指针p加上或除以n,其含义是指针当前指向位置的前方或后方第n个数据的地址。

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? 这种运算的结果值取决于指针指向的数据类别。 ? p1[n1]等价于*(p1 + n1)? 指针加一,减一运算 ? 指向下一个或前一个数据。 ? 例如:y=*px++ 相当于 y=*(px++) (*和++优先级相同,自右向左运算)10引用?引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的 操作与对变量直接操作完全一样。例如对引用进行 输出、赋值等操作。存储空间6函数 引用声明引用? ? ? ? ?引用或许是变量的另一个名字。因此,与变量相同的,在让 用引用前也必须对其进行声明,引用的申明语句如下: 类型标识符 &引用名=目标变量名; 例如,下列句子声明了一个对整型变量a的引用ra。 int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是函数a的引用,即别名?声明ra是对整数的引用,初始化为引用a。在这里,要求a 已经申明或定义。 引用不是值,不占存储空间。声明引用时,目标的存储状 态不会改变。?指针与函数? 声明与右值 例:int a[10], *pa; pa=&a[0]; 或 pa=a;? 通过指针引用数组元素 经过上述声明及赋值后: ? *pa就是a[0],*(pa+1)就是a[1],... ,*(pa+i)就是a[i]. ? a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。

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? 不能写 a++,因为a是函数首地址是常量。13设有一个int型数组a,有10个元素。用三种方式输出各元素:? 使用函数名和角标? 使用函数名和指针运算 ? 使用指针变量14使用函数名和数组#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; for (int i = 0; i < 10; i++) cout << a[i] << " "; cout << endl; return 0; }15使用函数名指针运算#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; for (int i = 0; i < 10; i++) cout << *(a+i) << " "; cout << endl; return 0; }16使用指针变量#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; for (int *p = a; p < (a + 10); p++) cout << *p << " "; cout << endl; return 0; }17指针与引用的差别? 指针不过就是一个变量,和其它种类的变量是一个样子的,其是一个占用四字节的数组(32 位机上),它与其它变量的不同之处就在于它 的变量值是一个内存地址,指向存储的此外一 个地方。

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而引用则是变量的一个别名。? 注意:一个指针变量可以指向NULL,表示它不指向任何变量地址,但是引用应该在声明的时 候就得和一个已经存在的变量相绑定,而且这 种绑定不可改变。指针与引用的联系? 引用在底层通过指针来推动 ? 一个引用函数,通过传输被引用对象的地址,来标志 它所引用的对象 ? 引用是对指针的包装,比指针更高级 ? 指针是C语言就有的底层概念,使用出来最灵活,但用 不好容易错误 ? 引用隐藏了指针的“地址”概念,不能直接对地址操 作,比指针更安全引用与指针的选用? 什么时候用引用?? 如无需直接对地址进行操作,指针一般都只用引用代替 ? 用更多的引用代替指针,更简单、安全? 什么时候用指针?? 引用的功能没有指针强大,有时不得不用指针:? ? ? ? ?引用一经初始化,无法修改被引用对象,如有这种需求,必 须用指针; 没有空引用,但有空指针,如果空指针有存在的必要,必须 用指针; 函数指针; 用new动态创建的对象或函数,用指针存储其地址更自然; 函数调用时,以字符形式释放大量数据时linux 命名空间,需要用指针成为 参数。动态申请内存操作符 newnew 类型名T(初始化参数列表)功能:在程序执行之后,申请用于储存T类型对象的存储空间,并依初值列 表赋以初值。

结果值:成功:T类型的指针linux 命名空间,指向新分配的内存;失败:抛出异常。例如:int *p; p = new int; char *q; q = new char(‘a’)释放内存操作符deletedelete 指针p 功能:释放指针p所指向的内存。p需要是new操作的返回值。例如: int *p; p = new int; delete p;22申请跟释放动态变量? 分配:new 类型名T [ 数据长度 ] ? 数据长度可以是任何表达式,在运行时推导 ? 释放:delete[] 指针p ? 释放指针p所指向的变量。p需要是用new分配得到的赋值首 地址。 ? 例如: ? int *p; ? p = new int[10]; ? p[0] = 1;...... ? delete[] p;23命名空间:namespace? 命名空间可以将全局空间分为不同名称的范围。避免名字的矛盾。 ? 例如:a.h 中有一个变量为sum。b.h中有一个变量叫 sum。如果把两个头文件都包括进来。会导致名字冲 突。解决方法使用不同的namespace。命名空间:namespace? 定义命名空间: ? namespace baozong{? 成员1; ? 成员2; ? } ? 使用名字空间: ? 1,using namespace baozong;? 2,using baozong::成员1; 围中。将所有成员放入范围中。 将baozong中的特定成员1放在该范命名空间:namespace


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      • 姚禹
        姚禹

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