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ccriticalsection 嵌套_ccriticalsection_ccriticalsection 多线程 死锁

电脑杂谈  发布时间:2020-02-25 14:01:00  来源:网络整理

ccriticalsection 嵌套_ccriticalsection 多线程 死锁_ccriticalsection

C++可以在类中定义一个类吗?

比如像以下这种:![图片说明]()

用c#定义一个工具类utility,在这些中定义一个静态方式,此步骤实现文件夹的拷贝功能,有会的吗,谢谢了

C++中一个类中定义的宏怎么使其它类直接使用呢?

如果我在一个类中定义了一个宏,有没有办法使其它类不定义就直接用?

菜鸟求助c++中怎样定义类函数

ccriticalsection 嵌套_ccriticalsection_ccriticalsection 多线程 死锁

我定义了一个类student 然后想定义一个类数组student students【10】。但是结果是不可以会出疑问 ,网上查了是跟构造函数有关?我不是很懂,想问问一下大家怎么在c++中定义类函数,谢谢~

c++类的成员变量返回在类中定义的结构体的问题

我写了一个类,在类的头文件中定义了一个结构体,在类的推动中对结构体进行了操作,然后我留了一个接口,用于获得类中定义的结构体的值,但是这个接口函数在返回结构体时报错了,我是个小白,看了半天不知道哪儿出错了,想询问一下各位大佬,麻烦给我答疑,谢谢!这是头文件![图片表明]()这是头文件的实现

java 在一个类中定义一个线程,这个线程可以对着各类中的对象进行操作

假设定义了一个A类,这个A类中有一个Jtextarea B, 定义的新线程为C。现在进入了主线程,在启动C线程,这个C线程就是相对主线程当中的B进行操作

当一个方法只在父类中定义时,为什么调用该办法时会使用父类中的属性

class Father {private String name = "Father";public String getName() {return name;}}class Child extends Father{private String name = "child";public static void main(String[] args) {Child c = new Child();System.out.println("输出结果:"+c.getName());}}输出结果:Father————————————————当一个方法只在父类中定义时,为什么调用该办法时会使用父类中的属性?子类和父类有同名的属性,调用父类方法,用的属性为什么不是子类的?

C#项目中,定义了一个类reader.cs 现在想在reader中读取from1中的textbox1以及直接给textbox1.text赋值。请教各位了。

C++为什么建议使用类外定义?

初学C++,不懂为什么建议使用类外定义的方法,甚至是分文件类外定义?这样的话声明跟定义完全分离,修改的之后得找两个地方,不是更不方便吗?再者,一个函数没有实现也可以借助编译,为什么不在声明的之后直接实现来防止这些状况呢?类内定义是有哪些问题呢?再者,类模板的类外定义之后,必须每一个成员实现都写一个template声明吗?有没有办法一次性声明呢?像类内定义这样直接写在class前头

C++规定定义一个关于销售管理的类

一个C++编程,要求定义一个类,关于销售员与销售数量,可以后续添加销售员编号,以及销售数量,并且排序

static int i=convert.toint32(textbox1.text);这是在类中定义的,但是报错,非静态定义

C++例题中使用聚合方法定义功能完全一样的日期时间类是说用类组合吗?,如何解决难题。

已知时间类TimeType和日期类DateType,先借助多重继承定义日期时间类DateTimeType1,然后使用聚合方法定义功能完全一样的日期时间类DateTimeType2。本人非常小白,用聚合方法定义功能不太理解,看了这些,还是不会举一反三~_~

c++如何使一个已经定义过的类继承另外一个类

已经定义了一个类CRangeOfOneFloor,这个类在此外的文件中,该文件只读,现在想要让这个类无法继承类CDrawPlanGraphBasic,可以实现吗,如果可以,该怎么实现

大家好,我建立了一个“Windows窗体应用程序”项目,在自动生成的Form1类中,可以使用如下代码正常创建新表单:```Form subForm = new Form();```具体如下图![图片说明]()但是我既新建了一个类“ADVPanel”,它跟Form1的命名空间是一样的,也放到同一个文件夹中,但是在这个类中仍未能正常创建新窗体。虽然Form subForm = new Form();这句没报错ccriticalsection 嵌套,但是创建出的subForm却不被识别,例如针对subForm.Text="abc"这一句,提示为“当前上下文中不存在名称subForm.Text。当前上下文中不存在名称subForm”。具体如下图![图片说明]()请问该怎么解决?谢谢

c++/clr dll工程中,定义一个全局对象,退出dll释放时,atlunadvise返回rpc_e_wrong_thread

环境:c++/clr,引用c# dll1.一个类CManager,其中定义了一个引用过c# dll的类对象,该对象会读取c#的变量2.定义一个全局对象CManager g_global,CManager类中建立一个连接点指针3.CManager的构造函数中,创建了连接点指针atladvise返回值S_OK4.该dll被一个exe引用,其中函数都正常,现让exe退出5.在dllmain中,dll detach时,主动调用g_global析构,释放的之后atlunadvise返回rpc_e_wrong_thread,求大神指点一下,谢谢!

1.clr工程中,定义c#类的gcroot对象2.gcroot<class> object3.object = gcnew class4.如果应把object再次gcnew,那么上一次的如何释放谢谢

c++类实现中如何定义cmath头文件

c++类实现中怎样定义cmath头文件不知怎么的总是出错,即使跟说上写的一样也通只是

MFC框架下自定义类中定义多线程问题

本人尝试在MFC框架下自定义一个类,该类负责接收和解码视频数据,因此必须在该类中定义多线程来做这件事情,以避免在对话框调用该类的之后卡死。目前本人在自定义类中使用了static的方法打开了多线程,在win10下运行也很正常。然而在测试兼容性的之后看到该程序在win7 64位下会错误,出错的缘由似乎是因为我在类内使用了static变量定义了多线程,而我既声明了该类的几个实体,因此static变量出现了读取实体出错的疑问。想问问看:1.有没有老哥遇到过这些难题?2.有没有比较好的解决策略?3.是不是不需要在一个类中用static函数的方式定义泛型?4.像多路接收解码的功能不仅封装成一个类之后使用多个实体来做外,还有没有更好的封装形式?```class HWdecode{public:bool changertspurl = false;//是否改变rtsp的地址标志bool reconnect = false;//需要断线重连标志bool haveconnect = false;//正常连接标志位CCriticalSection* mlock;//线程临界区bool dodecodesave = false;//像素转换进入标志位//参数对象FFmpegDemuxer* demuxer = NULL;//FFMPEG对象CUcontext cuContext;//Cuda设备NvDecoder* dec = NULL;//Cuda解码对象CUdeviceptr dpFrame = 0;//数据存储对象初始化int hwinit()//显卡设备初始化{int iGpu = 0;//选择解码播放的GPU,只有一个的话直接修改为0就行//检测软件GPU设备ck(cuInit(0));int nGpu = 0;ck(cuDeviceGetCount(&nGpu));if (iGpu < 0 || iGpu >= nGpu){std::cout << "没有相应的GPU" << std::endl;return 0;}//获得CUDA对象CUdevice cuDevice = 0;ck(cuDeviceGet(&cuDevice, iGpu));char szDeviceName[80];ck(cuDeviceGetName(szDeviceName, sizeof(szDeviceName), cuDevice));std::cout << "GPU in use: " << szDeviceName << std::endl;ck(cuCtxCreate(&cuContext, CU_CTX_SCHED_BLOCKING_SYNC, cuDevice));return 1;}int ffmpeginit(char* url)//ffmpeg对象初始化{demuxer = new FFmpegDemuxer(url);if (demuxer->fmtc == NULL){return 0;}else{//RGBA帧存储内存初始化return 1;}}void cudadecoderinit()//cuda解码对象初始化{ck(cuMemAlloc(&dpFrame, demuxer->GetWidth() * demuxer->GetHeight() * 4));//初始化dec = new NvDecoder(cuContext, (*demuxer).GetWidth(), (*demuxer).GetHeight(), true, FFmpeg2NvCodecId((*demuxer).GetVideoCodec()));}DWORD decAndshow()//解码和播放{int nVideoBytes = 0, nFrameReturned = 0, nFrame = 0;uint8_t* pVideo = NULL, ** ppFrame;long bt = clock();do{uint8_t* getdpframe = (uint8_t*)dpFrame;demuxer->Demux(&pVideo, &nVideoBytes);//获取一帧视频数据dec->Decode(pVideo, nVideoBytes, &ppFrame, &nFrameReturned);//解码这一帧数据//if (!nFrame && nFrameReturned)//LOG(INFO) << HWD.dec->GetVideoInfo();if (dodecodesave){for (int i = 0; i < nFrameReturned; i++){mlock->Lock();//对解码出来的图像数据类别做转化,转到BGRAprintf("GetWidth %d\n", dec->GetWidth());printf("GetHeight %d\n", dec->GetHeight());if (dec->GetBitDepth() == 8){if (dec->GetOutputFormat() == cudaVideoSurfaceFormat_YUV444)YUV444ToColor32<RGBA32>((uint8_t*)ppFrame[i], dec->GetWidth(), getdpframe, 4 * dec->GetWidth(), dec->GetWidth(), dec->GetHeight());else // default assumed as NV12Nv12ToColor32<RGBA32>((uint8_t*)ppFrame[i], dec->GetWidth(), getdpframe, 4 * dec->GetWidth(), dec->GetWidth(), dec->GetHeight());}mlock->Unlock();}}nFrame += nFrameReturned;} while (nVideoBytes && changertspurl == false);changertspurl = false;//将rtsp地址更改标志位重新修改为否printf("退出,尝试断线连回\n");reconnect = true;delete demuxer;std::cout << "Total frame decoded: " << nFrame << std::endl;std::cout << "花费时间:" << clock() - bt << "ms" << std::endl;std::cout << "FPS:" << nFrame / ((clock() - bt) / 1000.0) << std::endl;return 1;}HANDLE pRecvAndShowThread;//接收显示线程对象static DWORD ThreadRtspRecvShowFun(LPVOID lpParam){return ((HWdecode*)lpParam)->decAndshow();//调用句柄的处理数组}int Star(char* url, CCriticalSection * lock){mlock = lock;if (!hwinit())//初始化硬件设备{std::cout << "硬件初始化失败!" << std::endl;return 0;}if (!ffmpeginit(url))//初始化硬件设备{std::cout << "无法连接码流!" << std::endl;return 0;}cudadecoderinit();pRecvAndShowThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HWdecode::ThreadRtspRecvShowFun, this, 0, NULL);return 1;}int ReStar(char* url, CCriticalSection* lock)//断线重连{if (!ffmpeginit(url))//初始化硬件设备{std::cout << "无法连接码流!" << std::endl;return 0;}if (!haveconnect){cudadecoderinit();}pRecvAndShowThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HWdecode::ThreadRtspRecvShowFun, this, 0, NULL);return 1;}};```

c++ stl set 自定义类 equals 如何保证不重复

我在写作业时遭遇一个问题,我自定义了一个类,然后用了一个set,set里放的是我自己写的类的指针。我期望这个set里的类指针可满足如下要求:首先满足类指针所指向类例子的某一类成员不与set中已有类指针所指向的例子的对应成员同样,其次类指针本身的内容不同。 我该怎么实现?我所了解的自定义compare方法虽然是提供两个放出来的东西的先后顺序关系的非常ccriticalsection 嵌套,如何实现用自己定义的方式推动set内成员满足我所定义的不重复?然后我明白好像Java里可以通过重写equals函数,c++行吗?


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