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c语言内存分配对应_c语言该存储不能为read_c语言内存不能为read怎么解决

电脑杂谈  发布时间:2019-12-25 21:01:01  来源:网络整理

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C语言的特色之一是:程序员必须亲自处理内存的分配细节。

C语言使用栈(Stack)来保存变量返回地址/栈祯基址、完成函数的参数传递和数组局部函数的储存。 如果程序必须在运行的过程中动态分配内存,可以运用堆(Heap)来实现。

基本上C程序的元素储存在存储的之后有3种分配策略:

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静态分配

如果一个变量声明为全局数组以及是方程的静态变量,这个函数的储存将使用静态分配方法。静态分配的存储通常会被编译器放在数据段或代码段来储存,具体取决于实现。静态分配存储在程序编译的之后就早已分配好,这块内存在程序的整个运行之后都存在,这样做的前提是,在编译时就需要确认变量的大小。

例如IA32的x86系统及gcc编译器,全局及静态函数放在数据段的低端;全局及静态常量放在代码段的高端。

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自动分配

函数内局部变量的储存单元都可以在栈上创建,函数的手动局部变量随着变量的返回(函数执行结束)会手动释放(失效),这个局部变量通常都是利用栈(Stack)来满足的。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很大,但是分配的内存容量有限。相比于静态分配c语言内存分配对应c语言内存分配对应,不必绝对要求这个变量在编译时就需要确认变量的大小,运行时才决定也不迟,但是C89仍然要求在编译时还要确定,而C99放松了这个限制。但无论是C89还是C99,都不允许一个已经分配的手动变量运行时改变大小。

所以说C函数永远不需要返回一个局部变量的地址。

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要强调的是,自动分配也属于动态分配,甚至可以用alloca函数来像分配堆(Heap)一样进行分配,而且释放是自动的。

动态分配

另外一种更加特殊的状况,变量的大小在运行时有也许改变,或者即使单个变量大小不变,变量的数量仍有巨大弹性,不能静态分配以及手动分配,这时候可以使用堆(Heap)来满足要求。ANSI

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C定义的堆操作变量是malloc、calloc、realloc和free。

使用堆(Heap)内存将带来额外的花费和风险。

请看以下的程序的地址分配:


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