
嵌套类与常规类一样,但是:
它们带有附加的访问限制(就像类定义中的所有定义一样),
它们不会污染给定的名称空间,例如全局名称空间。如果您觉得B类与A类之间的联系如此密切,但是A跟B的对象不一定相关联,那么您或许希望仅借助对A类进行范围划分来访问B类(将其称为A ::类)。
一些例子:
公开嵌套类以将其放在相关类的范围内
假设您想拥有一个SomeSpecificCollection将聚集class对象的类Element。然后,您可以:
声明两个类:SomeSpecificCollection和Element-不好,因为名称“ Element”足够通用c 嵌套类,可能造成名称冲突
引入命名空间someSpecificCollection并声明类someSpecificCollection::Collection和someSpecificCollection::Element。没有名称冲突的风险,但是它能够显得非常冗长吗?
声明两个全局类SomeSpecificCollection和SomeSpecificCollectionElement-有一些小特点,但也许还可以。
声明全局类SomeSpecificCollection和Element作为其嵌套类的类。然后:
您不会冒任何名称冲突的风险c 嵌套类,因为Element不在全局名称空间中,
在实现中,SomeSpecificCollection您将just Element,以及其它所有地方都称为SomeSpecificCollection::Element-,看起来与3.相同,但最明白
显而易见,它是“特定集合的元素”,而不是“特定集合的元素”
可见这SomeSpecificCollection也是一个类。
我觉得,最后一个变体肯定是很直观,因此也有最好的设计。

让我提出一下-与让两个全局类带有很具体的名称没有太大差别。它并非一个很小的细节,但是恕我直言,它让代码变得清晰。
在类范围内引入另一个范围
这针对采用typedef或泛型特别有用。我将在这里公布一个代码实例:
class Product {
public:
enum ProductType {
FANCY, AWESOME, USEFUL
};
enum ProductBoxType {
BOX, BAG, CRATE
};
Product(ProductType t, ProductBoxType b, String name);
// the rest of the class: fields, methods
};
然后一个将呼叫:

Product p(Product::FANCY, Product::BOX);
但是,在查看的代码完成建议时Product::,通常会列举所有可能的枚举值(BOX,FANCY,CRATE),并且在这里容易错误(C ++ 0x的强类型泛型可以缓解该疑问,但是没关系)。
但是,如果您使用嵌套类为那些枚举引入其它范围,则状况可能看起来像:
class Product {
public:
struct ProductType {
enum Enum { FANCY, AWESOME, USEFUL };
};
struct ProductBoxType {
enum Enum { BOX, BAG, CRATE };
};
Product(ProductType::Enum t, ProductBoxType::Enum b, String name);
// the rest of the class: fields, methods
};
然后,调用看起来像:

Product p(Product::ProductType::FANCY, Product::ProductBoxType::BOX);
然后,通过输入Product::ProductType::IDE,只能从建议的范围中获得枚举。这也降低了犯错的风险。
当然,对于小型类而言,这或许不是必需的,但是即使一个类有很多枚举,那么针对客户端程序员来说,事情更加更容易了。
同样,如果必须,您可以在模板中“组织”一大堆typedef。有时这是一个有用的方式。
PIMPL成语
PIMPL(指向IMPLementation的指针的缩写)是一种惯用法,可用于从标头中删除类的实现细节。每当头的“实现”部分修改时,这都降低了依据类的头再次编译类的需求。
通常使用嵌套类来实现:
Xh:
class X {
public:
X();
virtual ~X();
void publicInterface();
void publicInterface2();
private:

struct Impl;
std::unique_ptr<Impl> impl;
}
X.cpp:
#include "X.h"
#include <windows.h>
struct X::Impl {
HWND hWnd; // this field is a part of the class, but no need to include windows.h in header
// all private fields, methods go here
void privateMethod(HWND wnd);
void privateMethod();
};
X::X() : impl(new Impl()) {
// ...
}
// and the rest of definitions go here
如果完整的类定义必须个别外部库中种类的定义,该内部库具有沉重的或难看的头文件(使用WinAPI),则此用途非常有用。如果使用PIMPL,则没法将任何特定于WinAPI的功能封装在中,.cpp而依然不要将其包含在内.h。
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恶狗