
; Declare three 4-byte values, initialized to 1, 2, and 3. The value of location Z + 8 will be 3.
DB 10 DUP(?)
; Declare 10 uninitialized bytes starting at location bytes.
DD 100 DUP(0)
; Declare 100 4-byte words starting at location arr, all initialized to 0
DB 'hello',0
; Declare 6 bytes starting at the address str, initialized to the ASCII character values for hello and the null (0) byte.
2.2 寻址模式
现代X86处理器具有232字节的码流空间。在里面的事例中,我们用标签(label)表示内存区域,这些标签在实际汇编时,均被32位的实际地址代替。除了支持这些直接的存储区域描述,X86还提供了一种灵活的存储寻址模式,即利用最多两个32位的寄存器和一个32位的有符号实数相乘计算一个内存地址,其中一个寄存器可以左移1、2或3位以描述更大的空间。下面举例是汇编程序中常用的方法
mov eax, [ebx]
; 将ebx值指示的内存地址中的4个字节传送到eax中
mov [var], ebx
; 将ebx的内容传送到var的值指示的内存地址中.
mov eax, [esi-4]
; 将esi-4值指示的内存地址中的4个字节传送到eax中
mov [esi+eax], cl
; 将cl的值传送到esi+eax的值指示的内存地址中
mov edx, [esi+4*ebx]
; 将esi+4*ebx值指示的存储中的4个字节传送到edx
下面是违反规则的举例:
mov eax, [ebx-ecx]
; 只能用加法
mov [eax+esi+edi], ebx
; 最多只能有两个寄存器参与运算
2.3 长度规定
在声明内存大小时,在汇编语言中,一般用DB,DW,DD均可声明的存储空间大小汇编esp是什么意思汇编esp是什么意思,这种现实声明才能较好地指导汇编器分配内存空间,但是,对于
mov [ebx], 2
如果没有特殊的标志,则不确认常数2是单字节、双字节,还是双字。对于这些状况,X86提供了三个指示规则标记,分别为BYTE PTR, WORD PTR, and DWORD PTR,如前面举例写成:mov BYTE PTR [ebx], 2,mov WORD PTR [ebx], 2, mov DWORD PTR [ebx], 2,则意思比较清晰。
3 汇编指令
汇编指令通常可以分为数据传送指令、逻辑推导指令和控制流指令。本节将讲述其中最重要的指令,以下标记分别表示寄存器、内存和常数。
<reg32>
32位寄存器 (EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, ESP, or EBP)
<reg16>
16位寄存器 (AX, BX, CX, or DX)
<reg8>
<reg>
任何寄存器
<mem>
内存地址 (e.g., [eax], [var + 4], or dword ptr [eax+ebx])
<con32>
32为常数
<con16>
16位常数
<con8>
8位常数
<con>
任何8位、16位或32位常数
3.1 数据传送指令

mov — Move (Opcodes: 88, 89, 8A, 8B, 8C, 8E, ...)
mov指令将第二个操作数(可以是通配符的内容、内存中的内容或值)复制到第一个操作数(寄存器或硬盘)。mov不能用于直接从存储复制到内存,其语法如下所示:
mov <reg>,<reg>
mov <reg>,<mem>
mov <mem>,<reg>
mov <reg>,<const>
mov <mem>,<const>
Examples
mov eax, ebx — 将ebx的值拷贝到eax
mov byte ptr [var], 5 — 将5保存找var指示存储中的一个字节中
push— Push stack (Opcodes: FF, 89, 8A, 8B, 8C, 8E, ...)
push指令将操作数压入内存的栈中,栈是程序设计中一种非常重要的数据结构,其主要用于数组调用过程中,其中ESP只是栈顶。在压栈前,首先将ESP值减4(X86栈增长方向与内存地址编号增长方向相反),然后将操作数内容压入ESP指示的位置。其语法如下所示:
push <reg32>
push <mem>
push <con32>
Examples
push eax — 将eax内容压栈
push [var] — 将var指示的4直接内容压栈
pop— Pop stack
pop指令与push指令相反,它执行的是出栈的工作。它首先将ESP指示的地址中的内容出栈,然后将ESP值加4. 其语法如下所示:
pop <reg32>
pop <mem>
Examples
pop edi — pop the top element of the stack into EDI.
pop [ebx] — pop the top element of thestack into memory at the four bytes starting at location EBX.
lea— Load effective address
lea实际上是一个载入有效地址指令,将第二个操作数表示的地址载入到第一个操作数(寄存器)中。其语法如下所示:
Syntax
lea <reg32>,<mem>
Examples
lea eax, [var] — var指示的地址载入eax中.
lea edi, [ebx+4*esi] — ebx+4*esi表示的地址载入到edi中,这实际是前面所说的寻址机制的一种表示方法.
3.2 算术和逻辑指令
add— Integer Addition
add指令将两个操作数相加,且将相加后的结果保存到第一个操作数中。其语法如下所示:
add <reg>,<reg>
add <reg>,<mem>
add <mem>,<reg>
add <reg>,<con>
add <mem>,<con>
Examples
add eax, 10 — EAX ← EAX + 10
add BYTE PTR [var], 10 — 10与var指示的存储中的一个byte的值相加,并将结果保存在var指示的存储中
sub— Integer Subtraction
sub指令指示第一个操作数减去第二个操作数,并将相加后的值保存在第一个操作数,其语法如下所示:
sub <reg>,<reg>
sub <reg>,<mem>
sub <mem>,<reg>

sub <reg>,<con>
sub <mem>,<con>
Examples
sub al, ah — AL ← AL - AH
sub eax, 216 — eax中的值减26,并将计算值保存在eax中
inc, dec— Increment, Decrement
inc,dec分别表示将操作数自加1,自减1,其语法如下所示:
inc <reg>
inc <mem>
dec <reg>
dec <mem>
Examples
dec eax — eax中的值自减1.
inc DWORD PTR [var] — var指示存储中的一个4-byte值自加1
imul— Integer Multiplication
整数相乘指令,它有两种指令格式,一种为两个操作数,将两个操作数的值相加,并将结果保存在第一个操作数中,第一个操作数必须为通配符;第二种格式为三个操作数,其语义为:将第二个和第三个操作数相乘,并将结果保存在第一个操作数中,第一个操作数必须为通配符。其语法如下所示:
imul <reg32>,<reg32>
imul <reg32>,<mem>
imul <reg32>,<reg32>,<con>
imul <reg32>,<mem>,<con>
Examples
imul eax, [var] — eax→ eax * [var]
imul esi, edi, 25 — ESI → EDI * 25
idiv— Integer Division
idiv指令完成整数除法操作,idiv只有一个操作数,此操作数为除数,而被除数则为EDX:EAX中的内容(一个64位的整数),操作的结果有两个别:商和余数,其中商放在eax寄存器中,而余数则放在edx寄存器中。其语法如下所示:
Syntax
idiv <reg32>
idiv <mem>
Examples
idiv DWORD PTR [var]
and, or, xor— Bitwise logical and, or and exclusive or
逻辑与、逻辑或、逻辑异或操作指令,用于操作数的位操作,操作结果放在第一个操作数中。其语法如下所示:
and <reg>,<reg>
and <reg>,<mem>
and <mem>,<reg>
and <reg>,<con>
and <mem>,<con>
or <reg>,<reg>
or <reg>,<mem>
or <mem>,<reg>
or <reg>,<con>
or <mem>,<con>
xor <reg>,<reg>
xor <reg>,<mem>
xor <mem>,<reg>
xor <reg>,<con>
xor <mem>,<con>
Examples

and eax, 0fH — 将eax中的钱28位全部置为0,最后4位保持不变.
xor edx, edx — 设置edx中的内容为0.
not— Bitwise Logical Not
位翻转指令,将操作数中的每一位翻转,即0->1, 1->0。其语法如下所示:
not <reg>
not <mem>
Example
not BYTE PTR [var] — 将var指示的一个字节中的所有位翻转.
neg— Negate
取负指令。语法为:
neg <reg>
neg <mem>
Example
neg eax — EAX → - EAX
shl, shr— Shift Left, Shift Right
位移指令,有两个操作数,第一个操作数表示被操作数,第二个操作数指示位移的数量。其语法如下所示:
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我记得那时俺年轻