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大数据OLAP与OLTP分析

电脑杂谈  发布时间:2019-07-23 14:09:05  来源:网络整理

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其实,企业里的大多数人员,从总裁到一线的业务人员每天所做的主要多是平衡收益 和风险的决策, 只不过高层管理者做更多的战略性的如投资风险决策, 普通业务人员可能做 的是每一单具体生意的交易风险决策。库管人员根据台账汇总信息和报表统计的结果,制定出总的库存调拨的方案,首先整个库房操作围绕台账这个核心,进行货品的出入库操作,同时辅助有客户信息、货品规格编码信息、经手人员工号信息等,特别是库存的盘点和预警功能的完善,进一步加强了仓库管理人员对仓库库存量的实时控制与调整。中层管理人员不直接指挥、协调一线人员的活动,他们主要是将高层管理者的决策和指示传达给基层管理者,同时将基层的意见和要求反映到高层管理部门,他们是连接高层管理者与基层管理者的桥梁和纽带。

OLTP: 联机事务处理(OLTP,On-line Transaction Processing)应用,它所存储的数据被称为操作数据或者业务数据。

所以从定位上来讲,OLAP的定位是用来做数据分析(类BI),OLTP适合做一些事务的类的数据管理如查询如订单数据的产生。

举个通俗的例子,一个小规模的电商网站,会有下单的流程,那么这个下单流程产生的订单会是在OLTP中,而如果电商的CEO想看本个月的运营情况,如果订单统计,理论上是应该在OLAP(或者仓库)。

所以从本质上来讲,OLAP是读为主而OLTP以写为主。

然后,我们在来做一个基本的分析,就是常见的分析方式:

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Ad-hoc query:即席查询(Ad Hoc)是用户根据自己的需求,灵活的选择查询条件,系统能够根据用户的选择生成相应的统计报表。

固定字段分析:即用户的查询条件是固定的,我们可以按照定义好的字段进行报表提供,如周报、月报

关键字查询:如,用户的地址为 北京市朝阳区XXXXX,那么提供按照北京市XXX为关键字的检索查询

统计类查询:如生成一些箱图,热力图等

可以简单分析一下就是,在OLTP中,合理设计的情况下会存在1,3类查询,而在OLAP中会在1,2,3,4类查询。

大家知道,不管在牛逼的系统,都逃不开硬件的限制,如磁盘IO、内存、CPU(往往也是大家忽略的)、网络IO。一般SATA硬盘的读写速度是在50~75M之间,普通网络均为千兆交换机,即100M传输速度。

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那我们在来分析一下,的特性:(本文章不讨论的具体实现)

能进行较快查询的原因是因为索引(及缓存)的存在,不同的索引实现结构会稍微不太一样。索引也需要维护。

当时序存储的数据越来越多时,聚合查询不可避免,这也是p分析查询中最常见操作之一,使用预处理可以提高查询性能,但是不够灵活。将用户经常查询的数据放在缓存(内存)中,用户去查询数据就不用从磁盘上(关系型数据文件)查询,从缓存中查询,从而提高查询效率,解决了高并发系统的性能问题。1.1什么是查询缓存mybatis提供查询缓存,用于减轻数据压力,提高性能。

所以综合我的分析,大家可以得出几个结论:

接下来,我通过工作中使用的一些技术给大家做一些分析,希望大家能对这个东西的解决方案有一些了解

我们在几个方面做比较,架构、效率、成熟度、学习难度等。

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总结如下:

Hive 目前这个软件适合做OLAP数据仓库类分析、数据清洗等对实时性要求不高的场景

Hive 不支持按照关键词查询,所以不能做搜索

Hive 索引比较弱,达不到的性能。

Hive 不能满足3秒,5秒类似的快速返回的Ad-hoc query(即便将HDFS数据加入内存)

有Insert,update 等初级事务操作,所以可以认为未来可能可以做oltp。

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总结如下:

数据量不是特别大,完全装入内存,可以提供秒内的非统计类查询。

不能完全装入内存的统计分析,结果与hive+tez的组合不会差太多,也不会领先特别多。

适合一定的Ad-hoc query场景与Olap 场景,不能做oltp

没有索引,无法做精确的查找,都是暴利扫描。

总结:

所以综合看,目前开源的大数据SQL方案,没有一个是完美的,都是或多或少的缺陷,我们需要由搜索引擎+nosql+redis等方案配合,来完成很多的场景。

它是一个自由/开源的版本控制系统,一组文件存放在中心版本库,记录每一次文件和目录的修改,subversion允许把数据恢复到早期版本,或是检查数据修改的历史,subversion可以通过网络访问它的版本库,从而使用户在不同的电脑上进行操作。104、发芽需要等待,幼苗出土需要等待,花蕾绽放需要等待,果实成熟需要等待。是无连接的包投递服务,为什么是无连接呢,客户端和服务器压根就没有建立连接,服务器只是开放了端口来接受数据,有了就接受,没有就悬挂阻塞.双边的视频观看,走的还是数据报包,有数据报包的ip和端口就行了可以直接的从mediarecord里面已经生成好的视频数据中提取出h264/h263的数据,这些数据已经经过了相应的编码通过内置的videoview来通过rtsp来进行播放,那么也就是说服务器会将传递的rtp的视频数据流封装成rtsp的流传递给手机的videoview来实现观看,同样也不需要解码库,所以开源代码里只有声音的编码库,没有视频的编码库.最好的实现该软件的方法是,借助android的mediarecorder实时提取出h263/h264数据,然后经过rtp封装传给rtsp服务器,这种实现方式最理想,通过获取onprewframe来获取预览帧编码oltp选型oltp选型,无论怎么弄,不可避免的,延时,丢帧各种情况都会让你非常的棘手。


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