
链表结构定义
定义单链表的结构可以有4方式。如代码所示。
本文采用的是第4种结构类型
/*************************************************************************
1、复合类:在Node类中定义友元的方式,使List类可以访问结点的私有成员
*************************************************************************/
classLinkNode
{
friendclassLinkList;
private:
intdata;
LinkNode*next;
};
classLinkList
{
public:
//单链表具体操作
private:
LinkNode*head;
};
/*************************************************************************
2、嵌套类:在List内部定义Node类,但是Node的数据成员放在public部分,使List
和Node均可以直接访问Node的成员
*************************************************************************/
classLinkList
{
public:
//单链表具体操作
private:
classLinkNode
{
public:
intdata;

LinkNode*next;
};
LinkNode*head;
};
/*************************************************************************
3、继承:在Node类中把成员定义为protected,然后让List继承Node类,这样就可以
访问Node类的成员了。
*************************************************************************/
classLinkNode
{
protected:
intdata;
LinkNode*next;
};
classLinkList:publicLinkNode
{
public:
//单链表具体操作
private:
LinkNode*head;
};
/*************************************************************************
4、直接用struct定义Node类,因为struct的成员默认为公有数据成员,所以可直接
访问(struct也可以指定保护类型)。
*************************************************************************/
structLinkNode
{
intdata;
LinkNode*next;
};
classLinkList
{
public:

//单链表具体操作
private:
LinkNode*head;
};
单链表的模板类定义
使用模板类需要注意的一点是template<class T>必须定义在同一个文件,否则编译器会无法识别。
如果在.h中声明类函数,但是在.cpp中定义函数具体实现, 会出错。所以,推荐的方式是直接在.h中定义。
/*单链表的结点定义*/
template<classT>
structLinkNode
{
Tdata;
LinkNode<T>*next;
LinkNode(LinkNode<T>*ptr=NULL){next=ptr;}
LinkNode(constT&item,LinkNode<T>*ptr=NULL)
//函数参数表中的形参允许有默认值,但是带默认值的参数需要放后面
{
next=ptr;
data=item;
}
};
/*带头结点的单链表定义*/
template<classT>
classLinkList
{
public:
//无参数的构造函数
LinkList(){head=newLinkNode<T>;}
//带参数的构造函数
LinkList(constT&item){head=newLinkNode<T>(item);}
//拷贝构造函数
LinkList(LinkList<T>&List);
//析构函数
![]()
~LinkList(){Clear();}
//重载函数:赋值
LinkList<T>&operator=(LinkList<T>&List);
//链表清空
voidClear();
//获取链表长度
intLength()const;
//获取链表头结点
LinkNode<T>*GetHead()const;
//设置链表头结点
voidSetHead(LinkNode<T>*p);
//查找数据的位置,返回第一个找到的满足该数值的结点指针
LinkNode<T>*Find(T&item);
//定位指定的位置,返回该位置上的结点指针
LinkNode<T>*Locate(intpos);
//在指定位置pos插入值为item的结点,失败返回false
boolInsert(T&item,intpos);
//删除指定位置pos上的结点,item就是该结点的值,失败返回false
boolRemove(intpos,T&item);
//获取指定位置pos的结点的值,失败返回false
boolGetData(intpos,T&item);
//设置指定位置pos的结点的值,失败返回false
boolSetData(intpos,T&item);
//判断链表是否为空
boolIsEmpty()const;
//打印链表
voidPrint()const;
//链表排序
voidSort();
//链表逆置
voidReverse();
private:
LinkNode<T>*head;

};
定位位置
/* 返回链表中第pos个元素的地址,如果pos<0或pos超出链表最大个数返回NULL */ template<class T> LinkNode<T>* LinkList<T>::Locate(int pos) { int i = 0; LinkNode<T> *p = head; if (pos < 0) return NULL; while (NULL != p && i < pos) { p = p->next; i++; } return p; }
插入结点
单链表插入结点的处理如图

图:单链表插入操作
要在p结点后插入一个新结点node,(1)要让node的next指针指向p的next结点;(2)再让p的next指向node结点(即断开图中的黑色实线,改成红色虚线指向node)
接下来:node->next = p->next;p->next = node;
template<class T> bool LinkList<T>::Insert(T &item, int pos) { LinkNode<T> *p = Locate(pos); if (NULL == p) return false; LinkNode<T> *node = new LinkNode<T>(item); if (NULL == node) { cerr << "分配内存失败!" << endl; exit(1); } node->next = p->next; p->next = node; return true; }
删除结点
删除结点的处理如图:

图:单链表删除
删除pos位置的结点,如果这个位置不存在结点,则返回false;
如果找到对应结点,则通过实参item输出要删除的结点的数值, 然后删除结点并返回true。
template<class T> bool LinkList<T>::Remove(int pos, T &item) { LinkNode<T> *p = Locate(pos); if (NULL == p || NULL == p->next) return false; LinkNode<T> *del = p->next; p->next = del->next; item = del->data; delete del; return true; }
清空链表
遍历整个链表,每次head结点的next指针指向的结点,直到next指针为空。
最后保留head结点。
template<class T> void LinkList<T>::Clear() { LinkNode<T> *p = NULL; //遍历链表,每次都删除头结点的next结点,最后保留头结点 while (NULL != head->next) { p = head->next; head->next = p->next; //每次都删除头结点的next结点 delete p; } }
求链表长度和打印链表
着两个功能的实现非常相近,都是遍历链表结点用模板实现链表,不赘述。
template<class T> void LinkList<T>::Print() const { int count = 0; LinkNode<T> *p = head; while (NULL != p->next) { p = p->next; std::cout << p->data << " "; if (++count % 10 == 0) //每隔十个元素,换行打印 cout << std::endl; } } template<class T> int LinkList<T>::Length() const { int count = 0; LinkNode<T> *p = head->next; while (NULL != p) { p = p->next; ++count; } return count; }
单链表倒置
单链表的倒置处理如图:

图:单链表倒置
# 2: [head]->[next]->node->node->...->node->[prev]->[tail]。# 3: [head]->[next]->[next]->node->node->...->node->[prev]->[prev]->[tail]。curr=curr->next)。
(2)让链表的第一个结点的next指针指向空
initlist 初始化循环链表,开辟一个空间作为头结点,并让l l- next先让它指向自己,令链表循环起来. listinsert 向循环链表里面插入数据 包括编号和密码 , displist 以定义的头结点为第一个数,输出循环链表.josephus 主要用于解决约瑟夫环问题,首先调用initlist 建立循环链表,再调用listinsert 插入数据,再调用displist 把储存的数据输出来.定义两个指针s和q,再定义count作为计数器,此时需要任意输入一个正整数x作为初始报数上限值,当计数器count x时就把该指针所指向的数据输出并把该数据赋给x,作为新的报数上限值.然后删除该结点,s和q的主要作用是在把输出数据之后的结点删除.如此循环,直到还剩最后一个结点,同时定义a[i],b[i]用来储存编号和密码。循环双链表的构造源自双链表,即将终端结点的nnext指针指向链表中第一个结点,将链表中第一个结点的prior指针指向终端结点。循环单链表终端结点的next结点指针指向表头结点。
(4)让prev、curr结点都继续向后移位。即:prev = curr; curr = next;
(2)、输出单循环链表模块:先判断表是否为空,若不空则输出结点信息用模板实现链表,同时指针向后移,指向下一结点,继续输出直到指针再次指向头结点为止,输出完毕。while循环语句里的for循环实现报数功能,设指针pprv和指针pcur,移动结点到ikey,再删除第ikey个结点并把该结点的key值赋给ikey,再从该结点的下一个结点开始移动,重复上述过程,直到结点全部出列。循环双链表的构造源自双链表,即将终端结点的nnext指针指向链表中第一个结点,将链表中第一个结点的prior指针指向终端结点。
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一如当年的航空识别区
别忘了苹果也是在中国生产的
演员杨洋加油