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Hp-Socket For E 5.4.2 高性能TCP/UDP通信组件 源码+模块+例程

电脑杂谈  发布时间:2019-05-31 09:12:10  来源:网络整理

socket onreceive_socket am2和socket am3_udp onreceive

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前运行在 Windows 平台,将来会实现跨平台支持。

[15:47 2018/11/05]

同步更新到5.4.2正式版

[10:37 2018/10/23]

1、英文模块IHttpSyncClient组件大改

2、IWinHttp组件添加若干命令(PS:忘记是哪些了socket onreceive。。。)

3、升级到5.4.2 rc3 版本

4、增加client同步例子

[10:30 2018/9/25]

v5.4.2 更新:

> SSL 组件更新:

-----------------

1、SSL 组件可以手工启动 SSL 握手,从而可以对 SSL/Https 通信执行代理服务器设置等前置操作

2、SSL 组件(Server/Agent/Client)增加以下接口方法支持手工启动 SSL 握手

socket am2和socket am3_udp onreceive_socket onreceive

1) StartSSLHandShake():手工启动 SSL 握手,当通信组件设置为非自动握手时,需要调用本方法启动 SSL 握手

2) SetSSLAutoHandShake():设置通信组件握手方式(默认:TRUE,自动握手)

3) IsSSLAutoHandShake():获取通信组件握手方式

> 其他功能更新:

-----------------

1、所有可能导致 Socket 关闭的组件接口方法都在 Socket 通信线程中异步触发 OnClose 事件

2、Server 与 Agent 组件的 DIRECT 发送策略也支持通过 GetPendingDataLength() 方法实现流控

3、Server 与 Agent 组件的 Disconnect() 方法不再支持‘非强制断开’(仍然保留bForce 参数),调用时都会强制断开

4、OnSend 事件支持 三种同步策略

1) OSSP_NONE:不同步(默认)

1) OSSP_CLOSE:同步 OnClose

1) OSSP_RECEIVE:同步 OnClose 和 OnReceive(只用于 TCP 组件)

> 升级说明:

-----------------

udp onreceive_socket onreceive_socket am2和socket am3

1、HP-Socket v5.4.2 完全兼容 HP-Socket v5.4.1 版本,可以直接替换升级

[18:41 2018/8/27]

1、修复英文模块submit_task最后一个参数错误问题,莫名其妙变成了字节集

[11:04 2018/8/27]

1、更新hpsocket为 beta11

2、submit_task 提交的任务不用去管回调里面的ptask参数。内部自动处理。

[16:57 2018/8/24]

1、修复中文模块部分命令错误问题

2、修复英文模块几处命令错误问题

3、增加websocket例程,本来httpclient里面人,有些人就是装看不见。

4、更新hpsocket为 beta9

[12:57 2018/8/15]

1、修复模块汇编的bug,原因是取消了ww汇编库

[11:55 2018/8/15]

socket onreceive_socket am2和socket am3_udp onreceive

1、模块更新为beta8

2、新增api:

HP_Agent_IsConnected --> Agent.IsConnected()

HP_Client_IsConnected --> Client.IsConnected()

HP_Server_IsConnected --> Server.IsConnected()

[9:18 2018/8/6]

1、性能优化

2、由于某些人吐槽中文版模块吐槽的厉害,遂决定不再更新中文版。

3、\demo\old 目录下放的是以前旧的例程源码,并不再更新

[12:57 2018/8/1]

修改模块IBufferPtr类,具体调用方式查看

TestEcho-New-Agent.e

TestEcho-New-Server.e

TestEcho-Http-Serve.e

socket am2和socket am3_udp onreceive_socket onreceive

分析:本题为框图式物质推断题,本题的解题突破口在于e是铁锈的主要成分,说明e是氧化铁,c+e→f+g,c、f为无色气体,g为单质,说明g为铁,c为一氧化碳,f为二氧化碳,g+j→i+k,j为蓝色溶液说明为铜盐溶液,i为单质说明i为铜,d+h→i+b,d为单质,b为液体,说明b为水,d为氢气,故h为氧化铜,a+b→c+d,a为单质,根据质量守恒定律确定a为碳.。为突出文化旅游特产主题,风景名胜所在城市,纷纷华丽变身,安徽徽州改名黄山市,四川灌县改名都江堰市、福建崇安县改名武夷山市、四川南坪县改名九寨沟县、云南路南彝族自治县更名为石林彝族自治县、云南中甸县改名香格里拉县,湖北襄樊改成襄阳市,云南潞西改成芒市,云南思茅改成普洱市……不胜枚举。进入磁场后,在摩擦力作用下加速运动,当其右侧边到达pq时速度又恰好等于v0 (2分)解得am= (1分)框完全进入磁场又加速到达边界pq的过程中,根据动能定理有解得 (1分)(3)线框线框f=μmg由功的公式wf1=fd (1分)解得 wf1=μmgd (1分)闭合线框进入磁场 (2分)解得 x=d-l闭合线框在右侧边出磁场到与传送带共速的过程中位移x'=x+l=d在此过程中摩擦力做功wf2=μmgd (1分)因此,闭合铜线框闭合f1+wf2=2μmgd (1分)24.(分)解:(1)平均阻力为f=kmg,据牛顿第二定律和运动学规律f-f=ma (2分)a=设飞机的起飞距离v2=2a 解得= (1分)设飞机的起飞时间为t依据运动学公式v=a (1分)平均阻力冲量的方向与飞机运动方向相反 (1分)()e = (1分)由于q=cu (1分)则电容器充电电压为u时e0 == (1分)②电容器电压为u时em = (1分)设电容器释放的电能为e'由动能定理ηe'+fx-kmgx=mv2-0 (2分)解得e'=电容器剩余的电能eem- e' (2分)解得e-(mv2+2kmgx-2fx) (1分)说明以上各题用其他方法解答正确均可得分。

[9:35 2018/8/1]

v5.4.1 bate5 更新:

1、模块新增IBufferPtr类,方便管理数据叠加,

其中data为arraybuffer类型的数据,address为接收方的ip,port为接收方的端口。这是因为接收方先把收到的数据放在系统接收缓冲区,用户进程从该缓冲区取数据,若下一包数据到达时前一包数据尚未被用户进程取走,则下一包数据放到系统接收缓冲区时就接到前一包数据之后,而用户进程根据预先设定的缓冲区大小从系统接收缓冲区取数据,这样就一次取到了多包数据。l 调用static struct mbuf * getmbuf(struct rtl8169_private *tp)函数,为接收缓冲的数据在内存中另外分配一块空间,随后从接收缓冲中将数据复制到此空间中。

2、新增Agent例程,全新四个例程

TestEcho-New-Server.e

TestEcho-New-Agent.e

TestEcho-New-Client.e

TestEcho-ThreadPool.e 线程池普通例程,

TestEcho-Http-Serve.e 修改为线程池高级例程,程池中 m_Server.SendLocalFileEx() 在发送大数据时可判断连接是否当断,以前版本不支持

3、新增多个汇编函数,请查看 asmfun 程序集

4、优化部分汇编代码,修复中文版模块几个BUGsocket onreceive

@心冷、鱼儿

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