
即便是对Xbox One X早有预期,当我启动心心念念的飙车大作《极限竞速 7》时,还是被震撼到了。
赛道积水中的倒影,挡风玻璃上的水珠,车轮飞驰过带起的水汽,还有云层缝隙中偷过来的光线,3840*2160分辨率下,每帧800万像素,每一帧都是电影级的画面。

几可乱真。
好像也只有这个词能够形容如此华丽的游戏画面了。这时我做的第一件事,不是上赛道飙几圈,而是按住Xbox键,俗称西瓜键,加上Y组合键疯狂截图,给Surface Studio做壁纸,生怕漏掉一帧。
上图中的Type R来自于《极限竞速 7》截图。
Studio是微软为插画师等创意人士设计的一款一体机,分辨率4500*3000的28英寸屏幕观感固然无可挑剔,但能够配得这块屏幕的壁纸却着实稀缺。如果你再有点小癖好,比如我偏爱汽车,壁纸资源就更少了。
所以,XboxOne X,加上4K 60fps的竞速类大作《极限竞速 7》,简直是Studio的完美壁纸库,虽然分辨率上还有些微出入。
事实告诉我,此类电影级高清画面随处可见,记得随手截屏就是了。

再来重温下Xbox One X的硬核参数。
定制版AMD美洲豹八核处理器,16nm FinFET制程,有大约70亿个晶体管。GPU则有40个运算单元,每秒浮点运算高达6万亿次。作为对比,索尼PS4 Pro GPU的浮点运算能力为每秒4.12万亿次,英伟达顶级的消费显卡1080Ti则可以完成每秒11.3万亿次浮点运算。
此外,天蝎座内存12GB GDDR5,其中9GB可直接用于游戏,带宽高达326GB/S。
华丽厚重的说明书上,第一页就印着这么一段文字,“Xbox One X是唯一一款支持真4K媒体流播放、HDR 10、广色域……4K蓝光媒体播放,以及真4K游戏体验功能的游戏主机。”也算是一个对天蝎座直白又恰如其分的注解。
和一加5对比。
如果是开发者版机器的话,性能还要再上一个台阶,浮点运算能力提升到每秒6.6万亿次,内存翻倍,达到24GB GDDR5。
同样是在那本厚实的说明书上,其中一页专门对比了包括PlayStation 4 Pro、One S在内的主流机型的硬件参数。
而所有这些都浓缩在了和上一代One S差不多大小的盒子里。接口和按键的布局两者基本保持一致,包括HDMI、插孔、RJ45等在内的后置端口和One S完全相同,这意味着你拔掉之前的设备,可以直接把新的游戏机接上,不需要额外调整线缆。


对了,天蝎座也内置了4K UHD蓝光光驱。
One X同样是电源内置,功率达到了245W。《极限竞速 7》连续跑上几个赛道,主机后面的墙体上都能感受到明显的热度。
微软在谈到内部结构设计时,特意提到了均热板冷却技术,也就是Liquid-cooled Vapor Chamber。按照字面的意思就是带有液体冷却的均热板,刚公布这一技术细节时被外界误以为是部分高端游戏机箱和游戏笔记本上用到的液冷技术。
两者散热效能上可能有差距,也足见天蝎座的狂暴。

4K 60fps才对得起Xbox One X。
近两年微软在和索尼的较量中落于下风,很大一部分原因是后者拥有数量众多的独占游戏,比如开放世界冒险游戏《地平线:零点黎明》、《神秘海域 4:盗贼末路》、剧情游戏《最后的生还者》等等。
这些独占大作,加上微软一开始执行的和Kinect绑定的销售策略,以及参数上的落后,让初代Xbox One在面对PS4时总有些力不从心。4k电视 索尼 夏普
一句“比任何其他游戏主机的性能高出40%”算是回应了当时的质疑,剩下的就是游戏内容了。
在过去的两周中,我最经常玩的游戏就是我在开头提到的《极限竞速 7》,这也是微软第一方出品的3A级大作。赞美的话不多说,细节处的纹理,阴影和光线的变幻,绝对能让画质党们心服口服。
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只能用一次
还有哪个品牌在做这个芝麻糊不就知道了
我终于醒了