硬盘读取数据工作原理是事件驱动的,所以你打开一个网页,产生的数据会被同步到全球所有的带宽较大的服务器上。所以你可以把这些数据分享,实现更大的传输速度。
1.向客户端直接推送文件2.对于http协议,服务器一般不对请求做修改。自己服务器上自己玩的话,只能是从各个服务器上截取当前请求,发送到相应的服务器,然后把结果再做一次转发。

1、请求太多,而且会被服务器选择以较大的请求量发送给客户端。
2、各个网站都直接推送api或者spi了,那么转发机制也跟着简化了。

3、将来可能有个更方便的方式,在客户端发起一个请求,然后交互,经过某个中间服务器把数据解封装再发送回服务器,速度也很快,甚至不需要请求api了。
这就是现在的http协议原理。1,先将服务器上的数据,或者磁盘中写入存放的。2,服务器端处理请求,开始对存放的数据进行读写操作。3,客户端处理请求,打开其服务端接口,解封装,再进行发送。
我简单理解你的意思就是想建立一个共享的流传输模式,但你需要在同一台机器,内外部一致,数据源不同。这样不损坏数据可见性,可以充分利用物理路由带宽,运营商宽带还可以更快的直接用于ls/ls也方便。最好是使用mqtt协议,
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我词穷了T_T