
主分区也就是包含操作系统启动所必需的文件和数据的硬盘分区,要在硬盘上安装操作系统,则该硬盘必须得有一个主分区。
扩展分区也就是除主分区外的分区,但它不能直接使用,必须再将它划分为若干个逻辑分区才行。
逻辑分区也就是我们平常在操作系统中所看到的D、E、F等盘。
不管使用哪种分区软件,我们在给新硬盘上建立分区时都要遵循以下的顺序
建立主分区→建立扩展分区→建立逻辑分区→激活主分区→格式化所有分区。
通过示例向我介绍驱动器字母的划分,请参见下图

我们可以看到该服务器配备了4个Intel SSD 120G和1个2000G企业级硬盘,那么根据上面的公式,我们应该如何安装?
第一个是系统和镜像,即系统和映像. 我们使用HD0硬盘来完成,将120G分为40G(系统)和80G(图像)
接下来是回写磁盘(写). 我们使用两个120G固态硬盘HD1和HD3.

接下来,固态游戏盘(SSD_Game)使用HD4的120G固态驱动器. 似乎这里的选择更加随意,但请记住,如果服务器包含256G或更高的512GB固态驱动器,则必须使用它来存储SSD_Game. 如果它们都是120G,那么请根据您的心情选择一个
最后是游戏存储磁盘(Game),毫无疑问,使用HD2 2000G企业硬盘更合适
注意:上面说到的HD0-HD4的硬盘排列顺序并不是固定的,是通过主板SATA插口排序的
2000G的硬盘之所以会排列到HD2是应为它在主板的SATA 2上面插着的,并没有什么不妥,只是不规范而已
所以大家看盘分配即可,不用管顺序。
分区格式化方法
要创建HD0硬盘作为系统和映像,请首先创建系统主分区. 请记住,所有硬盘上只能有一个主分区来存储服务器系统. 如下图所示:

一个一个地创建扩展分区. 此时,请注意扩展分区的4KB分区,如下所示:
此外,主分区还需要选择4Kb分区,因为当时我没有屏幕截图,因此没有可用的图片. 该方法与扩展分区方法相同. 选中“对齐以下山区的整数倍”,然后选择4096个扇区.


创建扩展分区后,必须在扩展分区中创建一个新的逻辑分区,如下图所示,使用相同的4KB分区:

在建立主分区和逻辑分区之后,如下图所示:

看看我们做了什么?
用HD0格式化的硬盘分为两个区域
系统是主分区,大小为40G.
用于存储系统映像的映像是70G扩展分区,并且在扩展分区中创建了70G逻辑分区.
但是上图中的硬盘状态未格式化. 这是软件的防错机制. 在单击“保存”之前,硬盘的实际结构不会改变. 然后,我们确定格式化没有问题. 之后,您需要单击左上角的保存按钮以保存我们所做的更改.
完成系统和映像后,将有1个SSD_Game和2个Write. 这三个磁盘的格式化方法是相同的,所以我将只做一个格式化教程,其余两个将遵循相同的方法,因为要制作的驱动器号不需要主分区,只需创建一个完整的磁盘扩展分区,然后创建一个逻辑分区. 请注意,格式为4Kb分区,如下所示:

单击以创建一个新分区

选择“扩展磁盘分区”,然后在对齐列表中选择4096个扇区

右键单击并选择“创建逻辑分区”以直接对齐4096. 我没有对齐上图. 屏幕截图不正确. 请记住对齐.
再说一遍,格式化完所有硬盘后,单击“保存”. 制造一个并保存一个. 完成后,选择下一个硬盘. 当您最终保存时,该软件将基于您选择的硬盘. 简而言之,如果您已经从HD0完成了HD4,请在完成后单击“保存”. 然后,如果您当时在HD4上选择了它,在这种情况下,只会保存HD4,而其余未选择的则不会保存,因此请养成良好的习惯.
我不会上传其他两个相同大小的硬盘. 就是这样.
最后,还有2T企业硬盘. 我们使用它来存储未使用的游戏. 格式化方法与上述相同. 唯一的区别是,您绝不能选择4096个扇区分区. 只需将其前面的复选框对齐,而不对其进行检查. 无论是创建扩展分区还是逻辑分区,都无法创建4096个扇区. 普通的营业所可以. 创建完成后,单击“保存”. 保存后,关键点到了. 我们需要执行二级格式化. 右键单击“磁盘”列以进行格式化,然后将群集大小选择为64KB. 至于为什么要使用64KB群集,请自己制作百度大脑补品. 简而言之,由于该游戏盘空间较大且游戏不断更新,因此硬盘在更新游戏时会不断删除和写入文件. 如果使用正常的群集大小,它将不会持续很长时间. 时间会产生大量的硬盘垃圾,从而影响硬盘性能,因此我们直接使用最大的64KB,无论文件实际占用多大,甚至1KB也会占用64KB的空间. 如下图所示:

摘要
实际上,在格式化结束之前,我们一直强调的驱动器名System,Image,SSD_Game和Game不存在,因为驱动器名只能在服务器系统安装后才能安装在我的计算机上. 已安装. 您可以在其中看到驱动器号,但是我们还需要提前通知我们如何分配这些驱动器,以便在安装系统后可以更改预期的驱动器号.
无盘服务器2T游戏磁盘群集的大小是多少?
我们如何检查当前虚拟磁盘分区群集的大小如下:
在相应的虚拟磁盘分区中创建一个文本文件,打开该文本文件并随意输入几个字母. 保存后,右键单击以查看文件的文件属性中的已占用空间,这是虚拟磁盘的当前群集大小.
如何更改群集大小
格式化新的虚拟磁盘时,可以选择群集大小. 如果要更改已使用的虚拟磁盘的群集大小,尽管有工具可以更改它,但是更改将花费很长时间,并且数据可能会损坏,因此不建议这样做.
集群大小是否会影响虚拟磁盘服务器的性能
如果磁盘簇太小,则磁盘的处理速度将不如数据读取速度快. 因此,如果磁盘太大(500G以上)而群集太小,则会影响虚拟磁盘服务器的性能.
虚拟磁盘导出流量是否与磁盘存储数据容量有关: 没有关系,导出流量与磁盘群集大小有关
总结: 格式化为64K是为了节省服务器的网络性能,提高启动虚拟磁盘的安装速度和客户端体验.
是否需要将其他无盘服务器上的磁盘(例如镜像磁盘和回写磁盘)格式化为64K?
当前,在网吧的无盘服务器上,游戏磁盘通常是具有SATA接口的机械硬盘,例如镜像磁盘和回写磁盘,主要是SSD固态磁盘,因此,无盘服务器上的游戏虚拟磁盘通常会读取更多数据,因此使用64K,机械磁盘的磁头可以快速找到数据. 可以使用默认群集大小4096格式化无盘(系统虚拟磁盘)和回写磁盘,因为直接将数据写入磁盘,并且不浪费默认群集大小,因此,无盘(系统虚拟磁盘)读取也被格式化缓存和缓存到内存的速度是硬盘的N倍
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非主流哥哥
这其实就是一场政治秀