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为什么Microsoft HoloLens脱颖而出?

电脑杂谈  发布时间:2020-05-17 12:22:41  来源:网络整理

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微软全息眼镜HoloLens 为何脱颖而出?

网易科技新闻,1月25日,微软对未来充满了远见,他们试图将科幻小说中的东西变为现实. 但是未来来了吗?答案是是和不是.

微软周三宣布推出HoloLens全息眼镜. 它的设计遵循时尚的未来主义路线. 该产品具有透明的镜片,您仍然可以通过它看到生活的世界,但是突然,一切都改变了,漂浮在空中的3D对象,墙上悬挂着虚拟屏幕,各种虚拟生物在卧室里什么也没做

技术公司一直在承诺如何向我们展示未来,这也是好莱坞大银幕上的惯用技巧.

在少数派报告中,汤姆·克鲁斯(Tom Cruise)在透明屏幕上以各种手势扮演警察的角色. 五年后微软全息眼镜,苹果公司的iPhone使人们能够以类似的方式进行交互. 微软还发布了自己的Kinect手势控制设备,该设备可以识别人体的运动.

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很久以前,在《黑客帝国》描绘的世界中,计算机与人们的大脑相连,呈现出虚拟的城市场景. 在《星际迷航》中,计算机通过能量场和视觉技术为人们创造了一个可感知的世界.

在上述情节中,我们距离世界还很遥远,但我们朝着这个方向迈出了一小步. Facebook,Google和Microsoft等公司正在努力使科幻小说成为现实.

那么,Microsoft的HoloLens与其他虚拟现实设备之间有什么区别?

什么是HoloLens?如何运作?

Microsoft的HoloLens不会生成每个人都可以在《星际迷航》中看到的3D世界. 只有佩戴者才能看到它. 其他人只会看到您戴着一副有趣的眼镜.

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HoloLens的另一个关键点是,微软并不打算向用户呈现一个完全不同的世界,而是将一些计算机生成的效果叠加到现实世界上. 用户仍然可以自由行走并随意与人交谈,而不必担心撞墙.

眼镜将跟踪您的运动和视线,然后生成适当的虚拟对象,这些对象通过光线投射到您的眼睛中. 由于设备知道您的位置,因此您可以通过手势与虚拟3D对象进行交互-目前仅在空中抬高和放下手指才能支持.

有很多硬件可以帮助HoloLens实现逼真的效果. 各种传感器可以跟踪您在房间中的运动,然后创建可以通过堆叠的彩色透镜从不同角度进行交互的对象. 是否想在厨房中央查看虚拟的另一面?没问题,只要走到相应的一侧即可.

眼镜可以通过相机观察室内物体,因此设备可以知道桌子,椅子和其他物体的方向,然后可以将3D图像投影到表面甚至这些物体内部,例如投影虚拟桌面上的爆炸物引爆后观察情况.

在Minecraft演示中播放时,用手指在现实世界的咖啡桌上轻敲,会立即破坏桌子的表面. 从破坏中往下看微软全息眼镜,有一个充满熔岩的洞穴.

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尽管仍然存在局限性,但微软已经证明了这项技术的潜力.

受邀观众通过HoloLens与Microsoft员工进行了视频对话. 为了帮助被邀请者重新接通电灯开关,Microsoft员工绘制了草图和箭头,并通过HoloLens中的在受邀者面前展示了这些草图和箭头,同时进一步显示了哪些工具以及如何使用它们.

考虑这些技术在飞行员或外科医生培训中可以发挥的作用.

与Rift的区别

Oculus Rift呢?该产品由Oculus VR创造,并于2014年3月被Facebook以超过20亿美元的价格收购. Oculus Rift曾经被视为虚拟现实市场的典型代表.

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Oculus Rift与Microsoft HoloLens相似,因为它们都需要戴在头上. 除此之外,它们是完全不同的产品. 当Microsoft产品帮助人们与现实世界互动时,Oculus希望让我们沉浸在全新的虚拟世界中.

简而言之,Rift是放置在您脸上的屏幕. 当您打开设备时,它会欺骗您的大脑,使您觉得自己处在一个完全不同的世界中,例如太空中的太空飞船或摩天大楼的边缘. 该设备将使您有一天可以在现场篮球比赛现场,或躺在沙滩上享受日光浴.

Oculus的目的是使用户感到身临其境. 这种感觉称为“存在”,这不是Microsoft HoloLens追求的方向.

风险资本家克里斯·迪克森(Chris Dixon)写道: “这是我所见过的使我能够预测未来的少数技术. ”克里斯·迪克森曾经帮助过Oculus VR筹集资金. “那些以前的技术是: Apple II,McIntosh,Netscape,Google,iPhone-最新的技术是-Oculus Rift. ”

Oculus并不是唯一尝试这样做的公司. 索尼有一个类似的项目,叫做Project Morpheus. 索尼打算从游戏行业推广这种技术,但开发商表示该产品难以使用.

不同的路径共享相同的路径

最终,这些走不同路径的公司都有一个共同的目标-改变人们与计算机交互的方式. 我们都用过键盘和鼠标. 我们正在学习如何处理智能手机上的屏幕. 到目前为止,这些设备可以帮助我们获取从书籍到电影的各种信息.

但是Oculus,微软,谷歌和许多其他制造商正在尝试以一种完全不同且更自然的互动方式将我们与技术联系起来. 这些公司及其产品通过手势,3D图像和图像叠加层为我们提供了下一代交互式方法,帮助我们将工作,沟通和所有事务提升到一个新的高度.

听起来像科幻小说中的情节,但是如果这些设备能够实现它们所承诺的功能,那么科幻小说将比我们任何人都能想象的更快地成为现实. (王天英)


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