
与炼狱Vi蛇鼠标的3500 DPI采样率相比,Razer炼狱Vi蛇2013游戏鼠标的硬件采样率已达到6400 DPI,增长了82%,与新的光学引擎有着密不可分的关系用途. 新的光学引擎不使用以前的插件程序包炼狱蝰蛇升级版与2013版,而是在光学引擎上使用了一种相对罕见的补丁程序包.
Razer Purgatory Viper 2013版主板和机箱在引擎和镜头上必须有很大的空隙

Razer Purgatory Viper 2013游戏鼠标成像光源电路板


2013年《炼狱per蛇》引擎盖的比较(左)和《炼狱atory蛇》引擎盖的比较(右)
由于包装方法的变化,主板和鼠标机箱之间的间隙增加了. 这也给Razer Purgatory Viper 2013游戏鼠标的内部设计带来了很多麻烦. 雷蛇甚至不得不专门设计它. 小电路板为新引擎的成像光源提供了固定位置. 相比之下,可以发现Razer Purgatory Viper 2013版游戏鼠标的成像光源上的遮光罩已经从过去改变了,从大型透明材料变为小型黑色阴影材料.

Razer Inferno Viper 2013游戏鼠标使用的S3988光学引擎

Razer Purgatory Viper 2013游戏鼠标是Anwar下一代光学引擎之王. 批号为S3988的Razer定制光学引擎具有高采样率和良好的兼容性. 它可以完全羞辱上一代旗舰激光游戏鼠标. 借助Razer的4G引擎技术,Razer的Purgatory Viper 2013游戏鼠标还具有识别鼠标垫表面并调整静音距离的能力,尽管在鼠标主板表面未发现像Mamba Cobra这样的独立光学采样. 4G版本. 组件,但通过Synapse2.0软件进行调整后,玩家确实可以感觉到调整前后的巨大变化.

2013版的炼狱Vi蛇使用与Mamba Cobra相同的主控制芯片
由于新光学引擎的采样率大大提高,炼狱Vi蛇鼠标使用的原始CY7C64215主控制芯片无法满足6400 DPI带来的强大数据量. 与Mamba Cobra相同的飞思卡尔MC9S08系列主控制芯片用于为Purgatory Viper 2013游戏鼠标和Synapse 2.0软件的强大数据处理功能提供保证和支持.


炼狱Vi蛇(左)和炼狱Vi蛇2013(右)之间的底盘结构比较
俗话说,我迟早要还钱. 尽管Razer Purgatory Viper 2013版本的游戏鼠标比Purgatory Viper更简单,更直观,但为了确保鼠标主板和成像光源,侧面的键慢进具有良好的连接强度. Razer Purgatory Viper 2013游戏鼠标的机箱设计比Black Purgatory Viper Black Classic游戏鼠标复杂得多. 大量的螺丝固定柱炼狱蝰蛇升级版与2013版,加强筋,支撑筋等. 等待着,这使Razer Purgatory Viper 2013版游戏鼠标变得极为复杂.

Trash Snake Inferno Viper 2013游戏鼠标拆解列表
拆解摘要:

通过详细的拆卸,我们可以看到Razer Purgatory Viper 2013版本的游戏鼠标不是简单的外壳替代产品,也不只是为了升级而进行的升级. 收集反馈信息并整理以改进经典. 并且这种改进需要基于鼠标外观和按键点击感觉与炼狱Vi蛇一致的前提. 为此,产品设计师需要比设计新鼠标花费更多的时间和精力.

谁会帮我清理桌子?
Purgatory Viper 2013游戏鼠标秉承Razer“与玩家开始,为玩家赋能”的设计理念,不断创新其经典产品,并尽可能地改善了已发现的问题,从而使其继续鼠标技术的进步. 前沿,以免被时代所淘汰. 经典不是值得关注的,它们需要被开发和传递.
PS: 拆除后,谁会帮我清理桌子(* ^ _ ^ *)
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谢教授需要通过这样的表达来告诉政府一个严酷的事实