
Bubblenet图形频道6月26日. 在立体声3D应用程序中,3D电影是当前最主流和最受欢迎的娱乐方式. 立体3D是一项正在发展的技术,尚未统一的标准经常使用户感到困惑. 哪种格式更好?对设备有什么要求?本文将对3D电影格式,设备要求等进行全面描述,以解决各种疑问.

三维3D是利用两个人的视觉差异和平面中的光学折射原理,使人们可以直接看到三维三维图像. 绘画中的东西可以突出于图片,也可以隐藏在其中. ,栩栩如生,给人以强烈的视觉冲击. 它与平面图像根本不同. 平面图像反映了对象的顶部和底部以及左侧和右侧之间的二维关系. 人们看到的平面图也具有三维效果. 这主要体现在光影的使用,虚拟现实以及明暗之间的对比上. 真实的三维绘画是基于模拟人眼看世界的原理. 它是使用光学折射产生的. 关系.
除了电影院中显示的3D电影外,我们还可以通过3D电视,3D投影,3D显示器,PC,蓝光播放器和其他设备播放3D电影,我们经常听到不闪烁,快门式的声音. ,红色和蓝色3D以及左右,上下,棋盘格和其他3D电影格式,这些东西到底是什么意思?以下各节将逐一解释这些概念.
我们经常提到的非闪光,快门和红蓝色3D是显示设备的3D显示方法. 我们知道,为了使人们感受到图片的三维性,左眼和右眼必须看到两个不同的图像. 换句话说,如何使两副眼镜看到不同的图像是关键. 不同的3D技术基于这种区别.
●分色方法: 色差3D技术
色差3D技术(英文是Anaglyphic 3D)和无源红蓝(或红绿,红青色)滤色镜3D眼镜一起使用. 这种技术历史最长,成像原理简单,实现成本相当低,眼镜成本仅为几美元,但3D图像效果也最差. 色差类型3D首先通过旋转的滤光轮分离光谱信息,并使用不同的滤色器对屏幕进行过滤,以便一个图像可以产生两个图像,人的每只眼睛看到的图像都不相同. 这种方法很可能导致屏幕边缘出现偏色.
色差3D设备的成本要求非常低. 只能使用一副红色和蓝色眼镜来查看硬件. 显示没有特殊要求,可以通过软件转换来实现. 但是,此解决方案的缺点也很明显: 很容易产生偏色. 这主要是因为不同图片的颜色不同,并且不能保证眼镜可以完全过滤掉红色和蓝色. 不完全的过滤会导致图片出现重影,很难获得完美的结果.
●光谱学: 偏振3D技术
极化3D技术也称为极化3D技术. 极化3D使用英语. 它与无源偏光眼镜一起使用. 由于图片不会闪烁,因此通常称为“非闪光” 3D. 偏振3D技术比色差具有更好的图像效果,并且眼镜的成本也不算高. 目前,越来越多的电影院也使用这种技术,但是它们对显示设备的亮度要求更高.
极化3D使用光的“振动方向”原理分解原始图像. 首先,将图像分为垂直偏振光和水平偏振光两组. 然后,3D眼镜在左侧和右侧使用不同的偏振方向. 偏光镜片,使一个人的左眼和右眼可以接收两组图像,然后通过大脑合成立体图像.

偏振3D的优点包括: 无闪烁的屏幕和轻巧的眼镜. 但是,它也有缺点. 一种是视角要求. 因为它产生三维效果,所以原理是使用光的折射角,因此,当角度偏离时3d片源格式,将出现重影. 第二个主要缺点是图像分辨率降低. 由于目前大多数主流的偏光3D显示器/电视都是通过分离原始图像进行处理的,因此其清晰度将降低一半.
●分时: 主动快门3D技术
主动快门3D技术,英文是主动快门3D,与主动快门3D眼镜一起使用. 这项3D技术在电视和投影仪上得到最广泛的使用,具有相对更多的资源和出色的图像效果. 它受到许多制造商的尊重和采用,但其匹配的3D眼镜价格更高.
主动快门3D主要通过提高图片的刷新率来实现3D效果. 通过将图像划分为两个帧,形成了与左眼和右眼相对应的两组图像,它们被连续地隔行扫描并同时显示. 信号将同步控制快门式3D眼镜的左右镜头开关,以便左眼和右眼可以在正确的时刻看到相应的图片. 这项技术可以保持图片的原始分辨率,因此用户可以轻松享受真正的Full HD 3D效果而不会降低图片亮度.
通常,3D液晶电视屏幕的刷新频率必须高于120Hz,也就是说,左眼和右眼必须接收频率高于60Hz的图像,以确保用户可以看到连续且无闪烁的3D图像效果.
主动快门技术的最大优势在于,图像质量完全无损且视角良好. 但是,它的缺点也很多: 首先是硬件成本. 无论采用哪种解决方案,显示器,眼镜和其他设备的价格都是目前家用3D设备中最昂贵的. 另有光源时,图像不可避免地会出现闪烁. 最后,快门式3D需要发射器和,这直接增加了安装,设置和使用的复杂性. 通常放在眼镜上,因此重量不可避免地增加了,这增加了用户的身体负担.
取决于3D技术,3D电影的格式有所不同. 我们经常听到诸如“上下”,“左右”和“隔行扫描”之类的名称. 实际上,其中一些名称不是很准确,甚至容易引起一些误解和混乱. 尽管3D电影的格式可以分为多种类型,但只要能理解其原理,就不难理解. 我们所说的格式(如上下,左右)是指影片中图像每一帧的样式. 每个框架使用不同的样式. 主要目的是允许不同的设备识别它.
此外,在蓝光3D规范发布之前,除了市场上电影院中放映的3D电影以外,用于家庭播放的本机3D电影还很少,因此许多3D电影都是通过软件转换和制作的. 标准格式中的不一致也导致了许多令人困惑的格式. 结果,许多格式很少或已经过时. 当前,3D电影至少在源格式方有统一的标准,并且越来越多的本机电影. 根据传输格式,常见的电影格式包括:
●帧顺序
帧连续性的本质是连续发送图片. 例如,一个60Hz的视频,每个帧以120Hz的速率发送. 每帧交替显示并依次接收左/右眼. 因此,该设备不需要处理信号,只要它能够接受相应频率的信号并进行播放即可. 从其原理上还可以看出,帧的连续传输模式是用于快门式眼镜的,即时分3D技术.
此技术主要用于DLP投影仪和PC,但不包含在Blu-ray 3D标准中. 这种格式的优点是,对于播放设备和显示设备,不需要复杂的技术. 一个可以输出,一个可以接受并播放. 然而,对于相应的眼镜,成本更高且更复杂. 另外,需要来使显示装置和眼镜的快门打开和关闭信号同步.

●框架包装
帧封装是3D蓝光的标准输出格式,并且还要求HDMI 1.4具有受支持的规范. 它与帧连续性有相似之处,但有一些区别. 它的图像输出不会提高帧速率,仍然是24Hz或60Hz,但是每个帧实际上包含两张图片,按照顶部和底部的顺序排列. (例如,您应该了解“上下格式”的含义. )例如,原始的1920x1080分辨率屏幕,根据帧封装方法将两个帧合并为一个帧3d片源格式,并使用中间的分隔标记被忽略. 帧图像的实际分辨率为1920x2160. 在将图像信号发送到显示设备之后,显示设备负责识别屏幕,对其进行处理并进行播放. 最终图片可以是红色和蓝色,偏光或快门,具体取决于显示设备的功能.
●并排
顾名思义,两个图像并排排列. 左右格式的名称是从并排格式的实现原理派生的. 但是,有几种并排格式. 最初,并排诞生于在广播和电视中播放3D信号. 它将两帧压缩为一帧. 为什么称其为“压缩”?因为它将屏幕宽度减小一半,所以原始的1920x1080分辨率图像变为960x1080. 目的是节省传输带宽. 因此,回放终端接收到信号后,需要对其进行处理,首先将图像加倍以恢复正常比例,然后以交错方式进行回放.
后来,随着传输带宽的增加,并排传输方法不必限制图像的压缩. 相反,它会加宽图像的每一帧并将两个Full HD图像合并为一帧图像. 类似.
●棋盘格
这是一种非常古老的传输格式. 在棋盘格3D中,左眼和右眼的图像是隔行扫描的,即,该图像用于每个像素的左眼或右眼. 它类似于国际象棋所期望的正方形,因此称为棋盘格. 最后,隔行扫描的图像由显示设备分离并按顺序显示. 最终图片只有一半的分辨率. 尽管这项技术非常老旧且投影仪不支持,但在过去的几年中,这种格式的3D电视销量很高. 因此,棋盘风格至今仍保留着.
除上述内容外,还存在诸如顶部和底部,逐行等的传输格式.
仅当使用PC播放3D电影时才会遇到此问题. 如果您使用的是Blu-ray 3D播放器或PlayStation3等机器,则无需执行设置和其他任务. PC上的播放软件通常支持常见的3D电影格式,并且可以输出到多种类型的显示设备,例如偏光,红色和蓝色,快门等. 例如,PowerDVD 11可以播放3D蓝光光盘和其他格式的3D电影.



首先,我们使用Dual Link DVI电缆连接到120Hz 3D显示器,并使用最佳分辨率将显示刷新率设置为120Hz(LCD显示器中的最佳分辨率通常是最高分辨率, V3D241wm-LED的最佳分辨率是1920x1080).
设置Power DVD 11中的3D电影播放. 选择源和显示设备以自动识别它. 3D播放必须使用全屏模式.

可以设置3D效果

标识了分时120Hz 3D显示
此外,诸如Stereoscopic Player之类的软件还可以支持诸如3D电影播放和2D转换为3D之类的功能. 设置更加详细,包括左眼和右眼看到图片的顺序以及多屏查看方法. 在设备方面,NVIDIA和AMD的快门式3D技术以及主流设备(例如3D电视和投影仪)都可以支持它.

Stereoscopic Player可以对3D播放进行更详细的设置,
因此,在PC上观看3D电影并不困难,因为无论是信号源还是设备都不会妨碍您的观看,但只会影响您的额外建设成本和图像质量.
在了解了视频的传输,显示原理和分类之后,我们现在来看一下3D视频的格式,这将变得很清楚.

通常称为上下格式电影,一种是完整版的帧包装方法,另一种是半高的顶部和底部. 左右格式的电影实际上是并排的,也分为全角和半角. 实际上,左侧和右侧以及顶部和底部仅在布置上不同并且在本质上是相同的. 它们的图像质量也仅取决于单位帧中的图像是否缩小.


不同的技术效果会有所不同
隔行扫描和隔行扫描方法无疑会降低分辨率,并导致图像质量下降. 目前,民用偏光3D注定会导致分辨率降低,并且某些胶片源以压缩格式存储,因此,无论如何投影,图像质量都会降低.


显示质量和效果主要取决于显示设备
关于分色方法,无需多说. 这是最入门级的3D实施,包括红色,蓝色和交通灯的各种颜色. 它只是传输和显示经过处理的2D图像,因此软件和硬件要求与2D电影相同,并且您只需要使用相应的眼镜即可观看. 而且它的效果和稳定性也很差,不值得尝试.
在某些电影院中,使用双投影方法来实现3D电影广播. 使用的方法更昂贵,但效果完美. 由于在家庭环境中实施过于昂贵,因此将不对其进行详细描述.
实际上,由于在软件处理和硬件实现等所有方面都没有完全统一的标准,因此只要不降低图像质量,源格式就不是很重要. 在具体实施之前,可以通过软件或硬件转换电影源的传输模式,从而可以在不同类型的终端设备上播放立体声3D电影. 例如,诸如立体播放器和PowerDVD之类的软件具有相关功能,并且显示设备还将支持多种信号接收和回放. 因此,通常您不必太担心视频格式. 对您的视觉体验真正重要的是显示设备. ■
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