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电脑杂谈  发布时间:2018-02-10 00:18:11  来源:网络整理

UPnP AV Architecture 定义了UPnP AV设备间媒体传送以及和CP间的交互。UPnP AV也定义了两种UPnP AV设备:UPnP AV MediaServer(MS)和UPnP AV MediaRender(MR),以及他们具有的4种服务:

1)Content Directory Service(CDS):能将可访问的媒体内容列出。

2)Connection Manager Service(CMS):决定媒体内容可以通过何种方式由UPnP AV Media Server传送至UPnP AV MediaRender。

3)AVTransport Service:控制媒体内容,比如播放、停止、暂停、查找等。

4)Rendering Control Service:控制以何种方式播放内容,比如音量、静音、亮度等。

UPnP PrinterArchitecture:1 定义了打印设备和CP的交互模型,这将不再细说。

(5)Media Transport 媒体传输:这一层用HTTP(HyperText Transfer Protocol)超文本传输协议。就是平时我们上网用的媒体传输协议。HTTP用TCP可靠传输,也有混合UDP方式的HTTP。现在HTTP的最新版本是HTTP1.1。可选协议是RTP。

那如果我们用UDP会怎样?就是说我们不给server回信说我们收到编号是x的包了,server也就不给我们重发丢掉的包了,这样我们就丢包了。

但是我们传stream的时候,比如视频流,不用存,看完就完了,这种时候就可以用UDP来传。加上局域网里面QoS本来就很高,丢包都是不太可能的。所以UDP肯定会用。局域网多播的时候也用UDP,这个在后面讲。

媒体的传输方案如下:

1)从DMS/M-DMS至DMP/M-DMP,即使不立即播放。

2)从一个DMS到另一个DMS,这时接收方DMS播放接收媒体内容,表现为一个DMP;也可以不立即播放,可能只是存储或者处理。

媒体传输 模式有三种:

1)流传输。当DMR/DMP需要实时渲染接收媒体,媒体具时序性。

2)交互传输。不包含时序的媒体,如图片传输。

3)后台传输。非实时的媒体传输,比如上传下载等。

(6)Media Formats媒体格式。格式Formats在这里等同于编码格式Codec,平时我们说的编码格式比如Mpeg-2,AVC,x264就是视频编码格式;PCM,mp3(MPEG-2 Layer 3),aac,flac就是音频编码格式。而avi,rmvb,mkv这些是媒体封装格式,包含视频音频可能还有字幕流。比如一个常见的后缀为mkv的文件,它的视频Codec是x264,音频是aac,它的视音频编码属于Mpeg-4 Codec Family。

我们知道不同设备对编码格式的支持能力不同,Media Formats这一部分规定了设备应该具有的格式支持能力。下面的表是DLNA支持的所有编码格式:

DLNA-proved format

针对家庭设备和手持设备,DLNA有不同的格式规定:

(7)Remote UI 远程用户接口。说白了就是。比如说有个TV,我们说不管是用还是直接在TV上按按钮,效果是一样的。不过两者按钮的排列布局是不一样的。好了,现在到DLNA了,我想用手机当可不可以?当然可以,只要获得TV上按钮的功能,传到手机上来,模拟一个就好了。DLNA现在想用浏览器的方式,TV给你一个XML,手机上就出现界面了,有点像webQQ,webOS那种,这样在手机上就不需要客户端了,TV功能更新了,手机直接跟TV要新的XML,很方便。


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    • 巫迪文
      巫迪文

      阿利伯克级驱逐舰是老旧军舰

    • 高祖苻健
      高祖苻健

      请问你夫人今晚有空吗

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