2) 检查不接受推送消息时,检查用户不会再接收到push.
3) 如果用户设置了免打扰的时间段,检查在免打扰时间段内,用户接收不到PUSH。
在非免打扰时间段,用户能正常收到push。
4) 当push消息是针对登录用户的时候,需要检查收到的push与用户身份是否相符,没有错误地将其它人的消息推送过来。一般情况下,只对手机上最后一个登录用户进行消息推送。
5) 测试push时,需要采用真机进行测试。
2.5性能测试
评估App的时间和空间特性 :
1)极限测试:在各种边界压力情况下,如电池、存储、网速等,验证App是否能正确响应。
--内存满时安装App
--运行App时手机断电
--运行App时断掉网络
2)响应能力测试:测试App中的各类操作是否满足用户响应时间要求 。
--App安装、卸载的响应时间
--App各类功能性操作的影响时间
3)压力测试:反复/长期操作下、系统资源是否占用异常。
--App反复进行安装卸载,查看系统资源是否正常
--其他功能反复进行操作,查看系统资源是否正常
4)性能评估:评估典型用户应用场景下,系统资源的使用情况。
5)Benchmark测试(基线测试):与竞争产品的Benchmarking, 产品演变对比测试等。

2.6交叉事件测试
针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法。交叉测试又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。如;App在前/后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。交叉事件测试非常重要,能发现很多应用中潜在的性能问题。
1) 多个App同时运行是否影响正常功能
2) App运行时前/后台切换是否影响正常功能
3) App运行时拨打/接听电话
4) App运行时发送/接收信息
5) App运行时发送/收取邮件
6) App运行时切换网络(2G、3G、wifi)
7) App运行时浏览网络
8) App运行时使用蓝牙传送/接收数据
9) App运行时使用相机、计算器等手机自带设备
2.7兼容测试
主要测试内部和外部兼容性
1)与本地及主流App是否兼容
2)基于开发环境和生产环境的不同,检验在各种网络连接下(WiFi、GSM、GPRS、EDGE、WCDMA、CDMA1x、CDMA2000、HSPDA等),App的数据和运用是否正确
3)与各种设备是否兼容,若有跨系统支持则需要检验是否在各系统下,各种行为是否一致
--不同操作系统的兼容性,是否适配
--不同手机屏幕分辨率的兼容性
--不同手机品牌的兼容性
2.8回归测试
1)Bug修复后且在新版本发布后需要进行回归测试。
2)Bug修复后的回归测试在交付前、要进行全量用例的回归测试。
2.9升级、更新测试
新版版发布后,配合不同网络环境的自劢更新提示及下载、安装、更新、启劢、运行的验证测试。
1)测试升级后的功能是否与需求说明一样
2)测试与升级模块相关的模块的功能是否与需求一致
3)升级安装意外情况的测试(如死机、断电、重启)
4)升级界面的UI测试
5)不同操作系统间的升级测试
2.10用户体验测试
以主观的普通消费者的角度去感知产品或服务的舒适、有用、易用、友好亲切程度。 通过不同个体、独立空间和非经验的统计复用方式去有效评价产品的体验特性?提出修改意见提升产品的潜在客户满意度。
1)是否有空数据界面设计,引导用户去执行操作。
2)是否滥用用户引导。
3)是否有不可点击的效果,如:你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导
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呵呵
全国人民恭喜南方黑芝麻蛆子节节高
俺到江浙去