
日前Adobe官方博客发布了一条旗下FlashPlayer播放器停止为Android更新的消息,因为无法直接进入iOS平台,Android又有着巨大的装机量,这一消息公布后引起了媒体的众多猜测,Html5完胜、Flash退出移动领域等消息此起彼伏。官方网站为你展示更多的内容。
Adobe是否真的放弃了Flash?HTML5又能否独立承担网络多媒体的发展?Adobe高管日前在接受网易科的采访时,给出了与坊间说法截然不同的答案。
Flash的未来
大多数普通用户接触Adobe产品,一是Photoshop,二是FlashPlayer,前者以强大的图片处理功能以及引申出的娱乐恶搞著称;后者以高CPU能耗、低效率、但又不得不用而闻名。
事实上,尽管FlashPlayer用户群广泛,但仅算得上Flash平台上的外壳而已,该平台真正的核心包括IDE集成开发环境Flash软件、Flex开发框架与AS脚本语言等,网络上大多数的矢量、多媒体网站都在Flash平台完成。谷歌浏览器加载flash

Paul解释称,尽管HTML5和CSS3技术进步明显,甚至可以取代Flash进行视频播放、网页等工作,但都局限在浏览器前端,Flash未来发展已经定位在网页游戏开发领域,以3D高端网游为主的开发工作是HTML5无法做到的,他称,在DRM领域,也只有Flash可以做到。谷歌浏览器加载flash
在最新发布的FlashCS6中,软件也大幅升级了代码管理,3D转换、视频集成等功能。
这意味着,Flash在HTML5的快速发展下,将逐步放弃受众较广的播放(浏览器插件)平台,转而集中在开发领域,其源文件通过收购的PhoneGap可以直接转为HTML5跨平台发布。可以预见,终端终端将会出现更多由Flash开发的应用,这也Paul一直在强调HTML5不是挑战而是机遇的原因。
可以说,Flash从未退出,只是用更擅长的方式与移动领域紧密结合。
移动领域的野心

2011年10月,Adobe宣布收购PhoneGap,后者是一个能将网页快速转换为APP的开源平台,这意味着Dreamweaver等网页工具可直接开发跨平台应用,这也是CS6产品线重要卖点之一。
Paul介绍,与锁定游戏领域的Flash不同,PhoneGap的应用目标是资讯型APP,Adobe还承诺将保持该平台一直开源。
除了的移动产品开发外,Adobe自身的软件也在一步步App化。
软件及APP的数量越来越多,而我们常用的会越来越少吗?(穆楠)
附图AdobeCS6四大产品线
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/bofangqi/article-55554-1.html
公司送来的是合格的
平生
它也无法预料中国是否会和当初的苏联一样---我舰奉命撞击你舰
首先我们实力已经显著增强