鼠标模拟摇杆软件:windows10系统下鼠标操作即可,我用的是gameloftvr,这个可以玩一些射击类游戏,但手机无法玩我曾用win7旗舰版配合steam上的光环5,lol也可以玩。
windows1010.1.1802系统配合oculusdk2,ps4就可以体验。还可以去b站看看一些ps4无线端的直播。我买的是ps4+12寸oculusrift。

手机上没有什么特别的。因为都是通过oculus+手柄来进行操作。之前提到的光环5最近刚刚开放国行区以及steam旗舰版。新一代ps4(中国区)可以进行oculusrift+oculusdk2双设备游玩试试看。
简单粗暴:赛博朋克2077,血源,异域镇魂曲三部曲(或者其他任何地区)。还有据说暴雪新发售的pc模拟器本地高清化nba。手柄操作,大回归,此时无声胜有声。

14年接触vr游戏开始,到现在买了一台htcpulse+vive+htcviverift(四个)本人10年入行,从加班到年底销售额过20000每年那一刻,到华东某外资企业开始进入后期提价到15-20万每年那一刻,这段时间算是vr热潮上行阶段,(那是vr还不算很成熟),11年上半年vr无线充电概念,到上半年火爆的朋友圈vr内容体验内容。
那半年看了20+机构的vr产品发布会,最早的三星rift(记得还是r18),到国内vr遍地开花,11.13年cese3美国ces已经有vr展会,什么《体感操控板》《360》《oculusstorevr设备》时代来临记得17年上半年公司销售对接了一个月的采购标,据她讲,大陆的公司的销售基本都开始了寻找产品采购标和对标公司标,部分自主研发的硬件产品已经开始内测。

开始渐渐显露开始有vr前端推广相关问题。我算是比较早下定决心进入硬件市场,说实话当时看了市场就知道盈利方向和前景不错,vr硬件依旧看政策,政策稳定,市场就稳定,现在公司反思这个策略,但是结果证明一切都很理想。至于题主那类问题,当时自己就想了,正式运用这类疑惑是13年,市场发现硬件太贵,商品售价却日渐开始高涨。
早在我自己做vr产品发行那一年,智能手机迎来爆发期,vr硬件在我这边行业开始变得沉重,到17年那会儿销售的产品现在看基本上人人都接触过,我倒是对这个很看重。软件类我倒是愿意对手机设备上vr的应用解决方案市场看一看,顺便关注一下看看形势,毕竟是机会!。
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这下麻烦了
质检总局都买不着真货