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使用挂钩功能获取所有鼠标消息和键盘消息

电脑杂谈  发布时间:2020-11-15 04:00:50  来源:网络整理

mfc键盘钩子鼠标_mfc键盘钩子鼠标

在编程过程中,有时必须捕获一些消息以进行操作。钩子有14种。

WH_CALLWNDPROC当调用SendMessage时WH_CALLWNDPROCRET当SendMessage调用返回WH_GETMESSAGE当调用GetMessage或PeekMessage时WH_KEYBOARD当调用GetMessage或PeekMessage来查询消息队列中的WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息从消息队列中获取WM_KEYUP或WM_KEYDOWN消息时从消息队列中调用或MOUSE查询鼠标事件消息时WH_HARDWARE调用GetMessage或PeekMessage从消息队列中查询非鼠标或键盘消息WH_MSGFILTER当对话框,菜单或滚动条需要处理消息时。钩子是不完整的。它是为具有自己的消息处理过程的控制对象设计的。 WH_SYSMSGFILTER与WH_MSGFILTER相同,除了当WINDOWS从硬件队列获取消息时,它是系统级的WH_JOURNALRECORD。 WH_JOURNALPLAYBACK从系统的硬件输入队列中请求事件时。 WH_SHELL发生有关WINDOWS shell的事件时,例如需要重新绘制其任务栏的按钮。 WH_CBT当发生基于计算机的培训(CBT)事件时,WINDOWS本身会使用WH_FOREGROUNDIDLE,而在常规应用程序中很少使用WH_DEBUG来调试挂钩函数。下面总结了挂钩函数的使用,以获取当前线程WH_MOUSE的鼠标消息和键盘消息WH_KEYBIARD,

创建一个新的MFC对话框项目,主要代码如下

mfc键盘钩子鼠标_mfc键盘钩子鼠标

// HookTest1Dlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "HookTest1.h"
#include "HookTest1Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
CString str,str1;
int num=0;
HWND hwnd;
CDC *cdc;
HHOOK hmouse,hkeyboard;
LRESULT CALLBACK MouseProc(int ncode, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	str=_T("鼠标操作次数: ");
	num++;
	str1.Format(_T("%d"),num);
	str=str+str1;
	int s=str.GetLength();
	cdc->TextOut(50,50,str,s);
	return CallNextHookEx(hmouse, ncode, wParam, lParam);
}
LRESULT CALLBACK KeyProc(int ncode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	 int s=0;

	 if(wParam==VK_F10)
	 {
	              ::SendMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);
				  ::UnhookWindowsHookEx(hmouse);
				  ::UnhookWindowsHookEx(hkeyboard);
	 }
	 else
	 {
		switch(wParam)
		{
			case VK_F2:
				 str=_T("按键F2");
				 s=str.GetLength();
				 cdc->TextOut(50,150,str,s);
				 break;
	
			   case VK_F3:
				  str=_T("按键F3");
				 s=str.GetLength();
				 cdc->TextOut(50,150,str,s);
				 break;
	
				 break;
			  case 0x41:
				 str=_T("按键A");
				 s=str.GetLength();
				 cdc->TextOut(50,150,str,s);
				 break; 
			  case 0x42:
				 str=_T("按键B");
				 s=str.GetLength();
				 cdc->TextOut(50,150,str,s);
				 break;
		}
		return CallNextHookEx(hkeyboard, ncode, wParam, lParam);
	 }
}
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();
// 对话框数据
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CHookTest1Dlg 对话框
CHookTest1Dlg::CHookTest1Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(CHookTest1Dlg::IDD, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CHookTest1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHookTest1Dlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CHookTest1Dlg::OnBnClickedOk)
END_MESSAGE_MAP()
// CHookTest1Dlg 消息处理程序
BOOL CHookTest1Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}
	// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	cdc=GetDC();
	hwnd=this->m_hWnd;
    hmouse=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,NULL,GetCurrentThreadId());
	hkeyboard=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyProc,NULL,GetCurrentThreadId());
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CHookTest1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。
void CHookTest1Dlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0);
		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CHookTest1Dlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast(m_hIcon);
}
void CHookTest1Dlg::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

CDialogEx::OnOK();

}

以上方法可以获取当前正在运行的程序中的所有鼠标和键盘消息。程序中仅显示部分按键消息,但不会全部处理。然后介绍了如何获取所有线程的鼠标和键盘消息。

mfc键盘钩子鼠标_mfc键盘钩子鼠标

通过上面的示例,我们还可以发现钩子实际上是通过三个函数实现的。

设置挂钩:HHOOK SetWindowsHookEx(int nco de,HOOKPROC lpfn,HANDLE hHandle,DWORD dThreadId)

释放挂钩:: BOOL UnhookWindowsHookEx(HHOOK hhk)

mfc键盘钩子鼠标_mfc键盘钩子鼠标

继续挂钩:CallNextHookEx()

但是,如果要捕获所有线程的鼠标和键盘消息,则需要在动态链接库中安装钩子函数,并将SetWindowsHookEx函数的第三个参数设置为动态链接库的模块句柄(可以通过DllMain函数或GetModuleHandle()获得,第四个线程ID设置为0;

以下是全局挂钩函数的代码:

mfc键盘钩子鼠标_mfc键盘钩子鼠标

([1)首先创建一个动态链接库以放置挂钩函数

hook.dll代码
// hook.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "stdafx.h"
#include
HHOOK hmouse=NULL;
HHOOK hkeyboard=NULL;
HWND hwnd =NULL;
LRESULT CALLBACK MouseProc(int ncode, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	return 1;
}
LRESULT CALLBACK KeyProc(int ncode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	 int s=0;
	 if(wParam==VK_F10)
	 {
	              ::SendMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);
				  ::UnhookWindowsHookEx(hmouse);
				  ::UnhookWindowsHookEx(hkeyboard);
	 }
	 else
	 {
		switch(wParam)
		{
			
	
		}
		return CallNextHookEx(hkeyboard, ncode, wParam, lParam);
	 }
}
void SetHookEx(HWND hWnd)
{
	
	hwnd=hWnd;
	hmouse=	SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,GetModuleHandle(L"hook"),0);
	hkeyboard = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyProc,GetModuleHandle(L"hook"),0);
}

(2)然后在测试客户端中添加一个钩子函数

// hook.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
#include "stdafx.h"
#include
HHOOK hmouse=NULL;
HHOOK hkeyboard=NULL;
#pragma data_seg("MySeg")
HWND hwnd =NULL;
#pragma data_seg()
#pragma comment (linker,"/section:MySec,RWS")
//将句柄设置成共享
LRESULT CALLBACK MouseProc(int ncode, WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	return 1;
}
LRESULT CALLBACK KeyProc(int ncode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	
	 if(wParam==VK_F1)
	 {
	              ::SendMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);
				  ::UnhookWindowsHookEx(hmouse);
				  ::UnhookWindowsHookEx(hkeyboard);
	 }
	 
		return 1;
	
}
void SetHookEx(HWND hWnd)
{
	
	hwnd=hWnd;
	hmouse=	SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,GetModuleHandle(L"hook"),0);
	hkeyboard = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyProc,GetModuleHandle(L"hook"),0);
}

注意:使用全局挂钩函数的目的是调试。通常,应避免使用全局挂钩函数,因为全局挂钩函数不仅会降低系统性能,而且系统中的其他应用程序也会同时使用相同的挂钩类型。应用程序很容易引起混乱


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