
关于按钮向导背景的简洁教程(在背景中进行颜色搜索,在背景中单击鼠标等)。我使用按钮向导已有一段时间了,并且从前台阅读了很多文章,背景,再加上我自己的勤奋被认为是成功的,我自己进行了练级。经过一个多月的使用,脚本完全正常了。将按钮向导升级到7.0后,集成了许多需要从论坛下载才能使用的插件。对于新手来说,这是个好消息。当我开始使用它时,因为找到这些插件很麻烦。现在,新手真的很高兴! !哈哈,别胡说八道,这里是我的一些经验教训,可以与您分享,希望对那些“想回到后台”的人有所帮助。1、游戏句柄背景意味着当窗口被覆盖或移除时,脚本动作仍可以正常执行,因此必须首先找到游戏的窗口句柄,以确保我们编辑的脚本语句具有正确的使用方向有很多获取窗口句柄的方法。我通常使用以下方法:Dim hwnd插件hwnd = Window.MousePoint()插件是调用插件的命令。需要此命令来调用插件。 hwnd是获得的句柄,Window是插件。名称MousePoint()返回鼠标所在的窗口的句柄。我需要再说几句关于窗户的话。以网页游戏为例。通过将鼠标放在标题栏和游戏窗口上获得的手柄是不同的。游戏窗口是IE的子窗口,因此在运行脚本之前,请将鼠标放在游戏窗口的区域中,然后运行脚本。

有很可以收取手续费。如果您有兴趣,请自己尝试,但知道一个就足够了。2、模拟动作获得窗口句柄后,您可以对该窗口模拟所需的动作。在这里,您需要使用Key Wizard 7的插件(由于已经有7个插件,因此不会介绍以前的插件)。函数如下-模拟鼠标单击Plugin Bkgnd.LeftClick(handle,横坐标,纵坐标)//模拟鼠标左键单击Plugin Bkgnd.RightClick(handle,横坐标,纵坐标)//模拟鼠标右键单击其中之一是我们在上面得到的把柄。这里的横坐标和纵坐标是用于游戏窗口的,而不是用于屏幕的(对此感到晕眩,我花了一个星期才弄清楚)。屏幕坐标基于屏幕的左上角(0,0),右下角的坐标与屏幕分辨率有关,而窗口坐标不在屏幕的左上角,例如在单词的编辑窗口中分别为0、0,该位置位于工具栏下方,如果您不了解它,则无所谓,只需要记住以下方法即可,首先在获取窗口句柄后添加以下代码:插件s = Window.GetClientRect(hwnd)XYArray = Split(s,“ |”,-1,1)dx = XYArray(0)dy = XYarray(1)其次,只需在横坐标和后减去dx和dy为什么!!不需要去无论如何,这样做还是不错的,例如,如果通过抓取一个点获得的横坐标是x,而纵坐标是y,那么模拟左键单击的句子鼠标应如下所示:Plugin Bkgnd.LeftClick(Handle x-dx,y-dy)-模拟键盘操作Plugin Bkgnd.KeyPress(句柄,键代码)//模拟键盘操作可以在按键向导中轻松找到此处的按键代码,包括按键组合输入字符串Plugin Window.SendString(句柄,字符串)。此功能在登录和喊叫时非常有用。字符串可以是字符串变量。3、背景颜色搜索背景脚本应尽可能使用较少的颜色搜索语句,否则您的游戏将崩溃“,即使您使用较少,也会出现很多”马赛克”。幸运的是,它不会影响颜色搜索功能,即使游戏图像被弄乱了,由于它是后台操作,也很难看^ _ ^。

插件c1 = BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,631-dx,121-dy)强烈建议使用此功能。至于查找颜色,区域照片等的区域,如果您的计算机足够快,请重试。找色是熟练的。您必须在不同图片中找到对应于不同颜色的点。当然,只有一点是不可靠的。我的想法是找到几个点的颜色值并记录下来,然后根据这些点的不同组合确定脚本的方向。采用这种方法后,我基本上可以看到游戏过程中的总体情况。
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