
HHKB键盘的初衷是创建适合大多数用户的键盘,而不仅仅是程序员。普通用户面对HHKB键盘时,应该如何面对缺乏独立箭头键计划的情况?在设计HHKB键盘时,和田荣一教授曾考虑过无箭头键的问题。他的解决方案是通过FN和“;”,“’”,“ [”,“ /”的组合来实现方向键功能。



和田教授选择使用“;” [/“与FN组合的四个按钮来形成箭头键

可以选择四个奇怪的按钮“;”,“'”,“ [”和“ /”来形成箭头键,而不是WASD或FPS游戏中常用的其他按钮,主要是出于以下考虑: FN键和其他键之间的间距。考虑到用户的习惯,和田荣一教授必须允许用户用一只手完成箭头键。但是,由于需要考虑标准指法输入问题,因此FN键只能布置在右侧Shift键的右侧,而不能布置在左侧(只有Sairui 6GV2的游戏键盘会不当地放置右Shift键上的“ \”键。左)。


用户可以用食指按下FN键,然后用两根手指操作箭头键。
在确认FN键的位置后,为避免操作方向键时手指跨度过大而造成不适,用户还可以同时使用多个手指操作。最后,和田荣一教授选择了四个按钮“;”,“'”,“ [”和“ /”与FN键组合在一起,形成箭头键。这样,用户可以使用单手(右手)执行箭头键操作。使用尾指按下FN按钮,食指和中指可以自然地落在“;”,“'”,两个按钮上,并在“←”和“→”方向上进行操作。将食指移至右下角以按“ /”键以实现“↓”操作,将中指针移至左上角,然后按“ [”键以实现“↑”键操作。尽管这样的操作仍然需要手腕稍微移动才能完成,但是与普通键盘相比,手腕需要移动到编辑键,并且移动距离大大减小。
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