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关于键盘按键冲突

电脑杂谈  发布时间:2020-10-23 00:02:32  来源:网络整理

键盘同时按键 冲突_键盘同时按键 冲突

疑似违反地板的行为已被系统折叠

关于密钥不冲突的问题

疑似违反地板的行为已被系统折叠

关于关键冲突问题,很多网民可能都遇到过。尤其是随着各种游戏的出现,每个游戏可能都有自己常用的按键组合,甚至每个人都有自己的自定义按键。冲突的问题不足为奇。

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对于计算机用户之间的密钥冲突问题,存在两种完全不同的态度。绝大多数人根本不知道关键冲突的存在。在遇到冲突之前,他们抱怨并大喊“他为什么可以这样做?”;

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其他人,尤其是一些游戏大师正在不懈地寻找“没有按键冲突的键盘”。这两个人都不清楚关键冲突的原因。

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什么是键盘键冲突?简而言之,当您同时按下键盘上的多个键时,这些键无法同时显示。这称为键盘键冲突。

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例如,经常有键盘不能同时响应诸如A-S-Space之类的键组合,因此用户在FPS游戏中会遭受很多痛苦。

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看到这一点,许多朋友可能会问,密钥冲突的原因是什么?您能完全避免键盘键冲突吗?

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首先,我们不急于回答这个问题。首先,让我们看一下键盘的开发阶段和工作原理。我们可以从最传统的原理中找到键盘冲突的根源。

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键盘的工作方式

通常来说,键盘的工作原理经历了两个阶段。传统键盘是编码键盘。按下每个键时,会生成唯一的键代码并将其传输到键盘接口电路

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由于其接线和编码的独特性,这种键盘没有键冲突的问题,但是编码键盘具有复杂的结构和很高的成本。它已基本消除。

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换句话说,上方的1号线可以同时通过1、2、3、4、5……按钮,下方的1号线可以通过1、Q, A,Z ...等着钥匙,两条电线只在1个钥匙上重叠。

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通过这种方式,根据上层电影和下层电影所传递的键,可以输出类似于以下内容的表:

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在膜接触式键盘的接口控制电路中,存储有这样的表。当按下一个键(例如“ Q”)时,此时将连接上触点和下触点,从而在接口电路中检测到上线1和下线2已连接。

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相应地,检查表,您将知道已按下字母“ Q”,然后通过界面输出了ASCII码。

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与旧的编码键盘相比,非编码键盘的结构要简单得多,省去了复杂的编码电路和类似蜘蛛网的接线,更重要的是,由于非编码键盘将键结构和输出结合在一起关键代码分离

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因此,当需要制造具有不同按键布置的键盘时,无需重新设计键盘电路,而只需刷新控制电路中的按键布置表即可。

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例如,在德语键盘上,“ Y”和“ Z”的位置互调。如果您要将英式键盘生产线转换为德式键盘生产线,则无需进行任何更改,只需将“画笔”控制为芯片中的新行列表,并在“上部导线1-下部导线4”,对“ Z”执行相同的操作,这显然比重新布线简单得多。

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密钥冲突的根本原因

薄膜接触式键盘的优点非常明显,但其缺点也不容忽视。对用户最直接的影响是密钥冲突。

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以键列表的上一个示例为例。当按下一个键时,键盘肯定会正常识别它。当同时按下两个键时,例如同时按下“ Q”和“ D”,将上线1连接到下线2,将上线3连接到下线3,则系统可以正常认可;或同时按“ Q”和“ E”

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这时,上部导线1、,下部导线2、和上部导线3同时连接,并且系统通常还可以识别出这三个按钮被按下。

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但是同时按下三个或更多按钮时,情况变得更加复杂。例如,在一种情况下,当您同时按下“ Q”,“ D”和“ B”时,从表中我们可以看到,上导线1-下导线2、上导线3-下导线3、上线5和下线4分别连接,系统可以识别出三个按钮已被按下。

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但是当按下的第三个按钮不是“ B”而是“ E”时?此时,我们可以发现由于第三组连接的导线已变为上导线3-下导线2,所以此时,反射到接口控制芯片的信号为:上导线1-下导线2-上导线电线3的下部电线3都连接在一起。

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问题在于,除了按下的第三个按钮为“ E”之外,如果按下的第三个按钮用于连接上层导线1和下层导线3“ A”,也会有相同的信号组合吗?

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实际上,按下四个按钮“ Q”,“ E”,“ A”和“ B”中的任何三个按钮将具有相同的信号组合,那么接口电路此时如何判断?同时按下哪三个按钮或四个按钮?

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这时,大多数键盘选择方法是根据固定规则输出固定键组合代码,而忽略所有其他可能的组合。换句话说,在上面的键盘中,可能不管您做什么。按下这四个按钮,可能总是只输出“ Q”-“ E”-“ D”的组合

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尽管您实际上可以按“ Q”-“ A”-“ D”(实际上,为了避免错误,这里只是一个假设,大多数键盘只输出两个键)。因此,出现了“关键位置冲突”。

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由于非编码键盘的固有结构,“键冲突”是不可避免的。因此,键盘设计者需要动脑筋来修改键盘和待检查桌子的布局,并尽量避免发生常用组合键之间的冲突。

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实际上,在市场上宣传的所谓的劲舞团游戏的7键并不冲突。这是设计人员根据Audition Party游戏的特点修改键盘布局和要检查的表的结果。但是,如果要使键盘完全不冲突,那就不可能。

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当然,键盘的设计人员不能太全面。有经验的设计师可能会考虑更多,至少对于最常见的游戏和最常见的键设置,以确保没有问题,但是当然有必要考虑所有情况。

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同时,一些游戏高手朋友不应该浪费精力去寻找“没有按键冲突的键盘”,只要它仍然是非编码键盘,那么按键冲突就不可避免,只要它的按键冲突不适合您玩游戏构成一种影响力,就足够了。


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