
我同意文森特的回答,并添加更多内容

1.对于出现在较早的PC计算机上的游戏,例如Caiguo Ji,右侧的箭头键用于控制方向。

2.WASD键控制方向是大多数fps游戏的默认设置。 fps的开创性工作是DOOM,它已经是WSAD的控制方向。其他例子包括《星球大战X》战斗机,TPS比较著名作品《红十军》。这就是所有设置。我想后来的开发人员都遵循了这种习惯。当然,还有更多诸如Delta之类的怪异例外,默认控制方向是右侧的箭头键。

3.实际上,您可以从DOOM开始自定义按钮。如果您愿意,可以设置它,只要不存在按钮冲突即可。例如,我认识的一个朋友,他首先在Delta玩过CS。每次他在网吧玩CS时,都必须重置所有键盘按钮。目视检查需要5-8分钟。开始演奏后,由于左右手之间的距离,可以看出他的大部分键盘都悬在桌子外面。我觉得很尴尬,所以我也应该习惯使用默认按钮。像我这样急躁的人不想花那么长时间来设置按钮。

4.还有另一个原因要添加。由于键盘冲突,FPS游戏具有大量的双键同时按下操作。在早期的机械键盘中,除了shift和ctrl外,计算机无法识别其他按键的同时按下。它将导致误操作,并且WASD键更靠近shift和ctrl键,以方便此操作。
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而你仅代表了无耻
福喜都不知道把肉送去检测太单纯了
其实这是我为他办的
宋茜森林的精灵