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电脑杂谈  发布时间:2020-08-17 19:10:47  来源:网络整理

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1. 下载模拟器

1.1百度网盘地址: (已集成PS2BIOS下载,版本比较新,适合新手)

1.2高端播放器可以下载:

官网git版本下载地址(点击下载即可下载):

还需要PS2BIOS文件的支持:

PS2BIOS文件下载:

2. 模拟器操作所需的组件

您需要安装DX9.0C,VC ++ 2013,可以直接在百度上搜索并安装,如果仍然无效,可以使用DirectX修复工具

2.1打开修复工具并选择选项

2.2单击扩展-开始扩展,它将遵循VC ++数据包

2.3单击检测并修复. 如果完成后出现问题,建议卸载有问题的控件(例如,转到控制面板,删除所有VC ++),然后单击“检测并修复”按钮.

3. 安装PCSX2模拟器

3.0安装路径中没有中文

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3.1当您单击要导入的提示时,单击覆盖以设置您自己的自由式

3.2关于GS的选择,取决于CPU支持的指令集. 据网友介绍: 这些选择仅在使用软件解决方案时有效,通常我们选择硬解决方案. 网民报告说,AVX2> AVX> SSSE4> SSE3当时才问世. SSE4比SSSE3快3〜8帧,AVX比SSE4快12〜20帧,可以说是一个巨大的进步

3.3选择BIOS,(对于玩家,您需要在PCSX2模拟器安装目录中创建一个新的BIOS文件夹,并将下载的BIOS放在该文件夹中. 如下所示)

因此,该软件已成功安装. 在控制台的右侧,您可以看到CPU的指令集. 您可以通过单击“杂项显示”控制台来关闭控制台.

4. 模拟器配置

4.1单击“配置-模拟设置”

4.2点击速度检查MTVU多线程,建议点击I5以上的配置,以下预设指向2级,如果出现图片问题,可以点击6级进行尝试

4.3图片质量设置

4.3.1. 一般设置如上图所示. 以下中英文比较

1. 适配器,适配器使您可以选择图形卡. 通常,只有一台台式计算机. 如果笔记本中有双显卡,请选择一个显示器,即前面装有NVIDIA或AMD的显示器.

2. 渲染器,最好的选择是DX11硬件. 让您选择模拟渲染器,实际上是选择模拟方法DX9,DX10或DX11. DX9的性能要求较低,但是没有光影效果,DX10 / 11的光影要求更高,如图所示:

3. 隔行扫描,直译是隔行扫描,自动就可以了

4. 纹理过滤,用于纹理过滤的默认双线性(PS2)很好

5. 允许8位纹理,允许8位纹理,只需将其关闭即可.

6. 大帧缓冲区,帧缓冲区,可以打开或关闭

7. 内部分辨率,分辨率. 您可以使用它来增加乘数. 当然,乘数越高,您吃的硬件越多. 您可以一个一个地进行试验,以查看计算机可以承受的压力. 主机的图形卡仅驱动4x Native. 实际上,打开2x Native很明显. 这对图像质量的影响最大,必须将其打开2倍以上.

8. mipmapping: Mip映射. 选择关闭,基本(快速)和完整将非常滞后. 其核心特征是,当对象的景深位置发生变化时,会根据不同的距离粘贴Mip映射. 不同大小的纹理纹理,例如在对象附近的512x512大纹理和在远处的对象的较小纹理. 这样不仅可以产生更好的视觉效果,而且可以节省系统资源.

9. 修复了CRC hack级幽灵绿屏等问题​​. 当它被雾遮挡时,选择一个进行测试

10. 着色器配置着色器配置,可以启用FXAA抗锯齿效果

11. 启用硬件黑客,启用硬件补丁,检查后,单击右侧的“配置”以获取详细信息

12. 对齐精灵: 垂直线修复,例如Ace Combat,Iron Fist,Blade of Soul等游戏

13.Wild Arms Offset: 荒野武器校正

14.fast纹理无效: 修复纹理无效

15. 预加载帧数据: 预加载帧数据

16. 自动刷新自动刷新

17. Alpha校正(FBA): (仅适用于DX9模式)保持此选项处于打开状态,因为它可以解决DX9模式存在的一些混合问题. 但这可能会导致其他一些问题.

18. MSAA,Multisample Anti-Aliasing,Multisample Anti-Aliasing,此选项需要仔细打开,如果图形卡的价格低于2000,则最好不要将其打开. 显卡太便宜了,不要打开它,它会很卡住

19. 如果保留默认值,则游戏中的光影会偏移,并且视角越远,价格越便宜. 这是为了提供校正,这两个值与先前设置的分辨率值有关: 2x如果该值在200左右,则3x在270附近,4x在350左右,其余请自检.

20. 对数Z: 透明图像校正. (仅适用于DX9模式)

以下是软件模式设置:

22. 额外的渲染线程,额外的渲染线程都没关系,与您自己的CPU线程相同.

23. 边缘抗锯齿,边缘抗锯齿,只需打开它即可.

5. 键盘和手柄设置

5.1设置-控制器-插件设置

5.2 DirectInput直接输入,检查Xinput XBOX句柄模式,检查它

通过这种方式,插入后可以使用360手柄,无需任何设置. 请注意,对于模仿360的品牌(例如北通)的手柄,直接使用该插件可能会导致按键位置混乱. 此时,您需要输入插件的详细设置以更正按键位置.

5.3单击Pad 1,单击右侧的键(例如Cross X键),然后按手柄上的A键(XBOX手柄按钮). 然后,已设置左侧的相应键. 如果输入如果要修改错误,也可以右键单击左侧的“设置”按钮,然后删除所选内容(删除所选内容).

L3将按下左操纵杆. R3是按下右操纵杆.

如果要设置PC按钮,则可以单击右侧的键(例如Cross X键),然后按键盘上的J键.

最后单击“应用”.

6. 运行游戏

6.1系统启动IOS(快速模式)-选择游戏文件(通常是.iso)

6.2游戏窗口参数简介,

速度,正常速度的108%应该是100%. 帧数是64.52.

Limiter: 正常限制: 正常,如果速度很慢,游戏速度将非常慢

Gsdx D3DX11硬件从DX11硬件开始

分辨率2048 * 1729,清晰度会严重影响图像质量

隔行隔行扫描

EE = Emotion Engine,PS2的核心处理引擎,可以理解为PCSX2上核心计算的处理器占用率

GS = GSDX,图形渲染插件,此处显示的数字代表GPU的功耗.

6.3 CDVD-ISO-巡视. 选择相应的游戏,可以在游戏之间进行切换,然后单击“系统启动ISO(快速模式)”.


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