
1. 设计原理
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(1)如图14.2所示,使用微控制器的并行端口P3连接4×4矩阵键盘单片机矩阵键盘课程设计报告,并使用微控制器的P3.0-P3.3引脚作为输入线, P3.4- P3.7的每个引脚都用作输出线,数字管上显示每个按钮“ 0-F”的序列号.
(2)键盘中相应键的序号排列如图14.1所示.

2. 参考电路
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图14.2 4×4矩阵键盘识别电路原理图
3. 电路硬件说明
(1)在“单芯片计算机系统”区域中单片机矩阵键盘课程设计报告,通过8将单片机的P3.0-P3.7端口连接到“ 4×4矩阵键盘”区域中的M1-M4. -link拨号开关JP3,在N1-N4端口上.

(2)在“单片机系统”区域中,将MCU的P0.0-P0.7端口连接到“静态数字显示模块”区域中的任何ah端口;要求: P0.0对应于a,P0.1对应于b,...,P0.7对应于h.
4. 程序设计内容
(1)4×4矩阵键盘识别处理.
(2)每个按钮都有其行值和列值. 行值和列值的组合是识别按钮的代码. 矩阵的行和列线分别通过两个并行接口与CPU通信. 键盘的一端(列线)通过一个电阻连接到VCC,并通过程序输出数字“ 0”来实现接地. 键盘处理程序的任务是确定是否按下了某个键,确定按下了哪个键以及该键的功能是什么?当钥匙闭合或断开时,它也消除了抖动. 在两个并行端口中,一个输出扫描代码以使按键逐行动态接地. 另一个并行端口输入键状态,并且行扫描值和反馈信号形成用于识别键的键代码. 通过软件检查表格以了解关键状态功能.

5. 程序流程图(如图14.3所示)

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否则以两舰对一舰
给楼主一个题目
股市运行规律一个小节点也是国家资产