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温|智能相对论(ID: aixdlun),作者|顾旭光
“现在,我的智能电视基于屏幕投射,从电影到卡通片,再到妈妈的广场舞教学,我从不向观看视频软件的会员收费. ”编辑队中最美丽的郊区拆迁女孩江湖据说湘潭是一个大国,同班同学王小二,两只狗的梦想,终于在今年520年获得了所有的十二生肖×十二星座的男朋友.
王小二抱怨于寅来了. 爱奇艺宣布将于5月底推出“明星会员”. 除了享受现有多个成员的专有权利外,398的年费还支持手机优酷怎么投屏到电视上,计算机,电视,平板电脑和VR的五终端内容可互操作,并且权益共享!
这似乎为那些因手机会员和电视会员之间缺乏沟通而困扰的用户找到了出路,但是仍有大量用户表示他们将坚持“放映”并致力于“白人女孩”电视,当然包括美国郊区女神王小二的同学.
看似无聊的屏幕投射技术已经开始影响人们购买付费视频内容,甚至屏幕投射功能的流畅性和易用性也影响了某些用户购买智能手机的趋势.
这是在物联网技术发展过程中对现有内容生态的不可避免的侵略,还是现有的内容生态过于不友好,以至于用户被迫解散?
我们有必要使用更棘手的视角.
一个,信息载体与屏幕投射方法一样多
从本质上讲,截屏将内容从一个播放载体传输到另一个播放载体.
所以,电影实际上是一个典型的“屏幕”,它将电影内容传输到屏幕上(只要您有足够的想象力,最早的电影编辑者就会想到电影中的图片). 有用);我们使用的图片投影仪;用HDMI电缆连接笔记本电脑和屏幕以播放视频;甚至,老师也会拿起教科书并为教室中的所有学生朗诵课文-广义上讲,它属于一种“广播屏幕”.
请注意,只有掌握了在两个运营商之间移动的信息的“屏幕投影”性质,我们才能了解手机投影的少量附加功能中各方非常复杂的态度和利益考虑.

我们每天谈论的“屏幕”基本上是在谈论手机的屏幕,即智能电视. 该领域有AirPlay屏幕镜像,DLNA和Miracast这三种主要技术,这三种技术分为两类,一类是推送技术,另一类是屏幕录制技术.
通过推技术,手机和电视通过WiFi连接. 手机搜索电视后,电视通过手机发送的内容地址播放内容. 即使手机按住屏幕或切出APP,它也不会影响电视播放. 典型的技术是AirPlay.
屏幕录制技术和“屏幕镜像”是同义词. Android手机的“多屏互动”也属于此列. 该技术还依靠WiFi来连接手机和电视. 传输通道形成后,手机将进行屏幕内容显示. 屏幕被实时记录并显示在电视上. 只要帧速率和速度足够稳定,就会形成“镜像”效果. 典型的技术是Miracast.
AirPlay是Apple的技术,可以通过WIFI直接将Apple手机或平板电脑的内容投影到支持的设备上. 新版本的AirPlay已经支持P2P直接连接,这是一种典型的推送技术.
DLNA(数字生活网络联盟)是由索尼,英特尔,微软等公司发起的一组无线互连协议. 早期的苹果公司也加入了该协议,但是为了维护自己的生态边界,在苹果公司使用AirPlay之后建立自己的门户网站,这个联盟基本上得以幸存.
Miracast由WiFi联盟于2012年开发,英特尔,NVIDIA,德州仪器(TI)和其他西南制造商等主流芯片都支持Miracast协议,这使得该技术被大多数Android手机和智能电视采用. 作为主流技术,在中国最具代表性的技术应该是小米手机,这要求屏幕电视必须支持该协议.
此外,还有Chromecast(由Google开发),WiDi(win10笔记本电脑),WDHI(需要独立的HDMI传输解决方案)和各种专用投影协议.
第二,投放屏幕的不仅是用户,手机制造商和Youai Teng还有话要说
投影屏技术并不复杂. 之所以要吸引用户,是因为产品本身满足了消费者的核心需求-一种超越硬件限制的内容体验,但是该工具也有硬件制造商和流媒体内容生产商. 造成了影响,使各方都在考虑这个小功能的战略意义.
以下三个因素使屏幕技术难以生存.
1. 屏幕投射可增强硬件制造商产品线的边际影响
过去,消费者在购买硬件之前已经确定了产品的用途. 电脑,游戏机,CD播放器或“老大哥”,每个硬件的功能都很清晰.

但是随着硬件集成度的提高,移动电话已逐渐成为人们使用的复合体,其中包括工作,学习,社交和娱乐等多种功能.
此外,随着物联网概念的普及,硬件体系结构变得越来越同质化,从而降低了研发成本. 制造商开始将重点放在手机上,使品牌可以覆盖更多样化的产品线,例如电视,平板电脑,智能扬声器等.
对于品牌下的一系列硬件,制造商的正常操作是改善其自身产品的通信. 对于其他品牌,保持“不活跃,不负责任和不拒绝”的卑鄙行为. 尽管很少有互连的通道被完全阻止,但它们不会主动进行优化和调试.
对于消费者而言,购买同一品牌的手机和电视,由于同一品牌联通的门槛较低,产品本身的边际效应也在增加. 消费者的品牌倾向为制造商提供了提高其投影能力的动力.
2. 投射屏幕打破了电视端流媒体内容的生态封闭
由于国家广播电影电视总局的禁令,互联网内容和电视内容被严格区分,使智能电视的内容生态成为半封闭的局域网.
早在2006年,国家广播电影电视总局就明确禁止互联网内容未经授权就转移到电视上,主要针对当时泛滥的电视盒.
2011年,由于智能电视的兴起,国家广播电影电视总局发布了《关于禁止未经许可建立互联网电视集成平台,非法生产和销售互联网电视的通知》,顶盒”,以及著名的181号文件“持有互联网电视许可证的组织的操作和管理要求”(粤办发字[2011] 181号).
该文件规定,互联网电视和盒子等终端必须由7个被许可人控制. “只能在经总局批准的互联网电视集成平台上访问互联网电视内容服务平台. ”同时,“内容服务平台无法链接到在公共Internet上建立的”.
这是用户的移动APP和TV APP的内容和VIP权限未相互链接的主要原因. 我们在电视上看到的“奇异果”和“ CIBN酷喵电影和电视”实际上是爱奇艺,优酷和被许可人的合作版本.
电视方面的合作版本,不仅内容必须受被许可方的版权保护,而且会员和移动终端的权利完全不可互操作.
这种半封闭的生态不可避免地会使用户不满意.

投射屏幕功能可有效解决此问题. 只有一个成员可以在客厅享受家庭时光,手机上的内容更加丰富,用于图片和音乐的应用程序也更加完善,其中包括一些尚未登录到电视的应用程序. 它们也可以通过屏幕显示在电视上.
对于电视方面的内容运营商而言,截屏确实侵犯了他们的商业利益. 因此,将发生很多投影屏故障,但是阻力越大,市场需求越强. 一些手机制造商甚至互联网内容提供商已经开始满足消费者的需求,例如爱奇艺,华为等也生产了特殊的Casting硬件.
甚至爱奇艺自己的屏幕硬件“ TV Fruit”也使用“仅手机会员资格”作为其促销口径.
3. 物联网互联的功能设计需要“负担”
物联网硬件互连思想无疑是正确的开发路径,但是在哪种路径下创建新产品形式以及在硬件之间使用什么协议和标准进行通信,每个供应商似乎对这一理解和兴趣方面都有不同的想法.
当前行业显然倾向于将配备语音助手的智能扬声器作为物联网的标准.
但是,我们返回给用户投射屏幕功能的反馈. 似乎智能扬声器语音终端的大型统一通信路径无法为用户提供足够的“可用性”.
交互设计专家和心理学家唐纳德·诺曼(Donald Norman)提出了所谓的“可用性”. 他认为人类在使用工具时很直观,并且工具本身的合理设计特征可以有效地减少我们的学习. 成本. 例如,当我们看到门把手时,我们会直观地拉动它,而当我们看到按钮时,我们想按下它. 所有交互设计都必须基于直观的交互.
为什么“屏幕”的功能设计提供“负担”原则,主要是因为有线屏幕时代的人们已经认识到可以将计算机上的内容投影到大屏幕上,并且在蓝牙技术,是否可以无线传输手机和电视已经成为一种直观的选择.
以语音交互作为唯一端口的IoT互连系统的设计似乎向用户提供了一种万能的交互逻辑,但是实际经验表明,它非常“弱智”,但是用户的任何直观尝试都是基本上很难实现.
屏幕的“可用性”已开始影响物联网的功能设计,例如触摸信息传输等,所有这些都强调了简单易用的直观设计以增强用户体验.
第三,屏幕投影技术将成为物联网未来的窗口

1. 铸造屏幕或“经典铸造屏幕”将越来越成为硬件制造商所强调的差异化功能
对于手机制造商而言,电视被许可人与手机内容提供商之间的利益冲突不会影响他们不断丰富手机功能.
但是,由于电视硬件功能和内置APP受广播电视系统的监督,因此频繁的系统升级和封锁使某些品牌的屏幕体验不稳定.
在这样的背景下,既生产手机又生产电视的制造商具有更大的“抓球”空间,从而在系统上留下后门或定制和优化投影屏幕. 对于用户而言,这种差异功能也将成为其硬件选择的影响因素之一.
2. 类似于投射屏幕的硬件互连功能将以更多产品形式出现
最近召开的华为开发者大会和华为最新发布的智能屏幕V65促进了跨终端信息交互这一关键功能.
例如,华为的分布式技术,您可以将运动相机Drift称为华为手机的相机,这实际上是一种伪装的屏幕功能. 此外,将XGIMI投影机嵌入华为分布式系统后,可以实现更稳定的屏幕投影体验.
如前一部分所述,这种趋势已经为日益完善的互连场景建立了标准和框架,这很可能会重塑现有的物联网研究与开发思想. 毕竟,在任何时代,创造力比技术都重要.
3. 品牌内部的硬件互连与品牌外部的互连似乎将“逆向增长”
目前,由于考虑到品牌边界和商业利益,类似于投影幕的技术通常会面临标准不一致和跨品牌使用体验不稳定的问题.
但是,从过去在Internet上发生的所有标准争执来看,每个人最终都会“统一一切”,并且许多复杂而又不一致的标准最终将由少数具有单一标准的巨头来终结.
例如优酷怎么投屏到电视上,Internet脚本语言最终被HTML终止,大文件下载归因于P2P,并且手机界面统一为typeC.
去年9月发布的华为“智能屏幕”投影技术,除了集成了DLNA的投影技术外,还增加了华为独有的触摸屏投影技术,并且该技术从现有的角度已经反馈了和便利性都很高.
当一项技术标准被消费者和开发商普遍接受时,其适用性似乎将在各个品牌之间“反向增长”,这显然是用户乐于看到的变化.
【钛合金媒体作者简介: 智能相对论(微信: aixdlun): AI行业新媒体,重点关注领域: 智能家电(包括白色家电,黑电,智能手机,无人机和其他AIoT设备),智能驾驶,AI +医疗,机器人,物联网,AI +金融,AI +教育,AR / VR,云计算,开发人员及其背后的芯片和算法. )
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